专题研究N935:区块链专题Metaverse(元宇宙)
专题研究N935:区块链专题Metaverse(元宇宙)
按:本专题为资料库中有关Metaverse(元宇宙)的集中研究;Metaverse(元宇宙)近期有走热之势,在研究区块链过程中,经常有一些项目关于此内容;之前看过电影《头号玩家》,包括 等项目,都是这种结合了VR 虚拟身份 虚拟土地 虚拟生活结合计算机技术和人类生活、游戏等场景的第二人生;我认为这也是一个未来发展方向,数字化、虚拟化、现实生活外的第二人生场景,同时,也可以和一些生活、生产和生意结合起来,所以,专题作一个研究。
https://www.36kr.com/p/1242844589902344,关于元宇宙(Metaverse),我所知道的一切
在2021年的资本市场热门话题中,元宇宙是最有革命性、最接近“彻底改变世界”的那一个。
2020年5月21日,互联网怪盗团与两位游戏行业的资深小伙伴在视频号连麦,举行了以“元宇宙(Metaverse)”为主题的直播。这次直播让我受益匪浅,现在我开始相信:元宇宙可以是一种改变游戏行业、社交行业乃至全人类生活方式的东西,尽管这种改变可能与当前资本市场期望的不一样。
绝大部分人都赞成:《头号玩家》里的“绿洲”,就是元宇宙的完整形态或愿景。这将是一个包罗万象、无限逼近真实的虚拟世界,在各方面都与真实世界形成替代乃至竞争关系。然而,如今的我们离这个“完整形态”还差很远。
在当前主流产品当中,Roblox确实是最接近元宇宙愿景的,但这只是相对的。如果“绿洲”那样的元宇宙是100分,Roblox可能只做到了10分,而竞争对手可能只做到了3-5分。
元宇宙可能是互联网历史上最缺乏清晰定义的概念,没有之一。按照Roblox官方的说法,一个真正的元宇宙产品应该具备八大要素:
身份:你拥有一个虚拟身份,无论与现实身份有没有相关性。
朋友:你在元宇宙当中拥有朋友,可以社交,无论在现实中是否认识。
沉浸感:你能够沉浸在元宇宙的体验当中,忽略其他的一切。
低延迟:元宇宙中的一切都是同步发生的,没有异步性或延迟性。
多元化:元宇宙提供多种丰富内容,包括玩法、道具、美术素材等。
随地:你可以使用任何设备登录元宇宙,随时随地沉浸其中。
经济系统:与任何复杂的大型游戏一样,元宇宙应该有自己的经济系统。
文明:元宇宙应该是一种虚拟的文明。
我们或许可以说:如果将社交性的开放世界RPG做得更大一点,通过VR等方式加强沉浸感,开放第三方内容接口,那就很接近元宇宙的愿景了。这个目标说起来容易,其实困难重重,实行起来需要极高的成本。
在现有的技术条件下,“沉浸感”和“开放性”很可能是矛盾的:
“沉浸感”要求尽可能高的技术标准和画面质量,甚至使用VR等先进技术,对创作者的要求很高。
“开放性”要求尽可能降低创作门槛,扩大内容社区的覆盖面,从而提供源源不断的创意和内容。
真正的元宇宙至少需要三个方面的技术支撑,而这三个方面其实都已经发展的比较成熟了:
为了实现沉浸感,元宇宙需要借助VR技术。在现阶段,大部分元宇宙平台还没有使用VR;但是随着专业VR设备的进步、价格的降低,元宇宙与VR的绑定只是一个时间问题。
为了实现持续存在,元宇宙需要借助边缘计算技术,以确保所有用户获得类似的、流畅的体验。
为了支撑身份和经济系统,元宇宙需要借助区块链技术,以建立公信力。
在长期,我相信元宇宙是一个重要的创新,可能从根本上改变人类社会的形态:一个建立在互联网基础上的虚拟社会,不但将成为现实社会的补充,甚至有可能取代现实社会。但是,在短期,我认为资本市场对元宇宙的狂热很快就会退潮,就像两三年前对云游戏的狂热一样。当Roblox上市的时候,元宇宙很可能已经越过了它在资本市场的第一个最高峰。
我的猜测是:大约在5-10年内,我们能看到基于VR的、沉浸感较强的元宇宙产品;大约在20年内,我们能看到最高质量的、符合元宇宙所有概念特征的“真正的元宇宙产品”;像“绿洲”这样的平台则将在50年以后成为现实。
https://zhuanlan.zhihu.com/p/366906129, 元宇宙时代真的来了?
Metaverse(元宇宙)一词将前缀“ meta ”(意为“超越”“元”)与“ Universe ”(“宇宙”)相结合,这一概念源于美国作家 Neal Stephenson 于 1992 年出版的科幻小说《雪崩》(Snow Crash)。
Stephenson 早在上个世纪就勾勒出了这样一个未来:只要戴上耳机和目镜,找到一个终端,就可以通过连接进入由计算机模拟的另一个三维“现实”,每个人都可以在这个与真实世界平行的虚拟空间中拥有自己的分身(Avatar)。在这个虚拟世界种,现实世界的所有事物都被数字化复制,人们可以在虚拟世界中做任何现实生活中的事情,比如逛街、吃饭、发虚拟朋友圈,此外,人们还可以完成真实世界里不能实现的“野心”,比如瞬时移动。
现在的开放性游戏越来越开始接近原宇宙的概念;《我的世界》、《赛博朋克》都在走向一个自主的开放世界,只是沉浸感多元性还差很多。
https://www.yicai.com/news/101087701.html,元宇宙”和“后人类社会”(朱嘉明著作,脑洞最大,内容丰富)
2021年的3月10日,沙盒游戏平台Roblox作为第一个将“元宇宙”概念写进招股书的公司,成功股登陆纽交所,上市首日市值突破400亿美元,引爆了科技和资本圈。这之后,关于“元宇宙”的概念与文章迅速充斥各类媒体,引发思想界、科技界、资本界、企业界和文化界,甚至政府部门的关注,形成了“元宇宙”现象。
关于“元宇宙”最有代表性的定义是:“元宇宙”是一个平行于现实世界,又独立于现实世界的虚拟空间,是映射现实世界的在线虚拟世界,是越来越真实的数字虚拟世界。比较而言,《维基百科》对“元宇宙”的描述更符合“元宇宙”的新特征:通过虚拟增强的物理现实,呈现收敛性和物理持久性特征的,基于未来互联网的,具有链接感知和共享特征的3D虚拟空间。
2021年语境下的“元宇宙”的内涵已经超越了1992年《雪崩》所认知的“元宇宙”:吸纳了信息革命(5G/6G)、互联网革命(web3.0)、人工智能革命,以及VR、AR、MR,特别是游戏引擎在内的虚拟现实技术革命的成果,向人类展现出构建与传统物理世界平行的全息数字世界的可能性;引发了信息科学、量子科学,数学和生命科学的互动,改变科学范式;推动了传统的哲学、社会学,甚至人文科学体系的突破;囊括了所有的数字技术,包括区块链技术成就;丰富了数字经济转型模式,融合De-Fi、IPFS、NFT等数字金融成果。
如今,“虚拟世界联结而成的元宇宙”,已经被投资界认为是宏大而前景广阔的投资主题,成为了数字经济创新和产业链的新疆域。不仅如此,“元宇宙”为人类社会实现最终数字化转型提供了新的路径,并与“后人类社会”发生全方位的交集,展现了一个具有可以与大航海时代、工业革命时代、宇航时代同样历史意义的新时代。
当人类将自己的价值观念、人文思想、技术工具、经济模式和“宇宙”认知结合在一起的时候,被赋予特定理念的“宇宙”就成为了“元宇宙”。在这样的意义上,“元宇宙”经历了三个基本历史阶段。
第一阶段:以文学、艺术、宗教为载体的古典形态的“元宇宙”。在这个历史阶段,西方世界的《圣经》,但丁的《神曲》,甚至达芬奇的《蒙娜丽莎》,巴赫的宗教音乐,都属于“元宇宙”。其中,但丁的《神曲》包含了对人类历经坎坷的“灵魂寓所”,一个闭环式的至善宇宙的想象。在中国,《易经》、《河洛图》、《西游记》,则是具有东方特色的“元宇宙”代表。
第二阶段:以科幻和电子游戏形态为载体的新古典“元宇宙”。其中,最经典的作品是200年前雪莱夫人的科幻小说《弗兰肯斯坦》,J.K.罗琳在新世纪前后所创作的《哈利·波特》。1996年,通过虚拟现实建模语言(VRML)构建的Cybertown,是新古典“元宇宙”重要里程碑。最有代表性和震撼性的莫过于1999年全球上映的影片《骇客帝国》,一个看似正常的现实世界可能被名为“矩阵”的计算机人工智能系统所控制。
第三阶段:以“非中心化”游戏为载体的高度智能化形态的“元宇宙”。2003年, 美国互联网公司Linden Lab推出基于Open3D的“第二人生”(Second Life),是标志性事件。之后,2006年Roblox公司发布同时兼容了虚拟世界、休闲游戏和用户自建内容的游戏《Roblox》;2009年瑞典Mojang Studios开发《我的世界》(Minecraft)这款游戏;2019年Facebook公司宣布Facebook Horizon成为社交VR世界;2020年以太坊为平台,支持用户拥有和运营虚拟资产的Decentraland,都构成了“元宇宙”第三历史阶段的主要的历史节点。
“元宇宙”正在形成其特定的构造。Beamable公司创始人Jon Radoff提出“元宇宙”构造的七个层面:体验(experience);发现(discovery);创作者经济(creator economy);空间计算(spatial computing);去中心化(decentralizition);人机互动(human–computer interaction);基础设施(infrastructure)。
2020年,在疫情背景下,以下典型事件触发了人们对“元宇宙”的期待:其一,虚拟演唱会。美国著名流行歌手Travis Scott在游戏《堡垒之夜》(Fortnite)中举办了一场虚拟演唱会,全球1230万游戏玩家成为虚拟演唱会观众。其二,虚拟教育。家长们在沙盘游戏《我的世界》和 Roblox上为孩子们举办生日派对。其三,虚拟金融。CNBC报道“元宇宙”的地产浪潮,投资“元宇宙”资产基金的设立。全方位虚拟化“元宇宙”资产和财富模式正在形成。其四,学术活动虚拟化。全球顶级AI学术会议ACAI在《动物森友会》(Animal Crossing Society)上举行研讨会。其五,虚拟创作。Roblox影响整个游戏生态,吸引的月活跃玩家超1亿,超过1800万个游戏体验。
在技术视角下,技术意义的“元宇宙”包括了内容系统、区块链系统、显示系统、操作系统,最终展现为超越屏幕限制的3D界面,所代表的是继PC时代、移动时代之后的全息平台时代。
支持“元宇宙”的技术集群包括五个板块:其一,网络和算力技术——包括空间定位算法、虚拟场景拟合、实时网络传输、GPU服务器、边缘计算,降低成本和网络拥堵;其二,人工智能;其三,电子游戏技术——例如,支持游戏的程序代码和资源(图像、声音、动画)的游戏引擎;其四,显示技术——VR、AR、ER、MR,特别是XR,持续迭代升级,虚拟沉浸现实体验阶梯,不断深化的感知交互;其五,区块链技术——通过智能合约,去中心化的清结算平台和价值传递机制,保障价值归属与流转,实现经济系统运行的稳定、高效,透明和确定性。
“元宇宙”形成的产业链将包括微纳加工,高端制造,高精度地图,光学制造,例如衍射波导镜片,微显示和芯片制造,以及相关的软件产业。最终,“元宇宙”的运行需要物理形态的能源。
在“元宇宙”的早期,真实世界中的人们通过数字映射的方式获得的虚拟身份,通过数字化,实现对传统人的生理存在、文化存在、心理和精神存在的虚拟化配置,进而成为“元宇宙”的第一代虚拟原住民。这些原住民具备现实人与虚拟人双重身份,拥有自我学习的能力,可以在“元宇宙”中互动和交流。若干年前上映的科幻电影《银翼杀手2049》(Blade Runner 2049)展现了未来社会的“人类”构成:生物人、电子人、数字人、虚拟人、信息人,以及他们繁衍的拥有不同的性格、技能、知识、经验等天赋的后代。
“元宇宙”的主体,生物人、电子人、数字人、虚拟人、信息人,最终都演变为有机体和无机体,人工智能和生物基因技术的结合,形成所谓的“后人类”。
1990年左右出生的“Y”代人群,对即时通讯、网游、云计算具有天然的接受能力,更在意生活体验,是同时生活在现实世界和虚拟世界的第一代,带动了YOLO (you only live once)文化兴起。但是,2010年之后的“Z”代,则是人类历史上与生俱来与尖端科技互动,并将科学技术进步完全融入自己生活的第一代人,也将是“元宇宙”完全意义的“原住民”,已经开始参与“元宇宙”的构建,推动“元宇宙”向更高阶的维度发展。
https://wallstreetcn.com/articles/3633345,Metaverse元宇宙被吹得有多高,游戏行业就有多悲哀
被称为“美国儿童元宇宙第一股”的Roblox上市以后,国内投资机构纷纷开始寻找和Roblox对标的产品并迅速注资,盘活了不少悄无声息的项目,掀起了一轮类Roblox产品投资狂潮。
不仅明星产品靠“元宇宙”吃肉,很多小产品也跟着“元宇宙”喝汤。2021年的上半年,大大小小的投资经理和分析师纷纷补课Metaverse、元宇宙概念,仿佛要把一切相关的项目投完。
在某种程度上为Metaverse建立了定义与标准的Roblox,并没有为了所谓的“Metaverse”概念去调整自身产品,而是在顺利上市,获得资金补充后,做了这些事:Roblox在全球180个国家地区投入超过2.6亿美元的内容审核成本以保证社区安全,以及支付超过三成的总收入支持和维护开发者生态。
Roblox和Epic的高明之处在于,一方面他们被“元宇宙人”奉为神明、作为元宇宙即将到来的案例,运气好的“元宇宙人”通过描绘“自己将如何成为Roblox和Epic”的故事就能拿到大量融资。另一方面Roblox和Epic把割来的“元宇宙韭菜”用于游戏产业,实现了有意义的正向发展。
https://www.thepaper.cn/newsDetail_forward_12853019,互联网的尽头是“元宇宙”,澎湃新闻·澎湃号·湃客
国内方面,沙盒平台研发商 MetaApp 在三月宣布完成C 轮融资,数额达到 1 亿美元,有人称其为“国内元宇宙行业的最大单笔融资”;腾讯在去年 2 月 Roblox 1.5 亿美元 G 轮融资中就已经参投,并独家代理 Roblox 中国区产品发行。在 4 月 20 日,字节跳动为“中国版 Roblox”代码乾坤投资近1亿元,正式进入元宇宙赛道;语音社交平台soul,也强调自己的定位是构建社交元宇宙……
通过数字分身,人们可以在虚拟世界活出另一种人生,而虚拟世界的行动又与现实世界平行,并且始终在线,正如《头号玩家》里描绘的“绿洲”。在这个虚拟世界里,有完整运行的经济、货物、内容以及 IP ,用户和公司可以进行内容创作,商品交易。而这个虚拟世界本身就被史蒂芬森称为“元宇宙”。
2003年由美国Linden实验室开发的网络虚拟游戏平台《第二人生》(Second Life),就具有元宇宙属性。玩家可以进行许多现实生活中的活动,比如吃饭,跳舞,购物,卡拉OK,开车,旅游等等。游戏只提供土地,土地上的一切由玩家自己决定,玩家可以制造一切自己愿意制造的东西,营造一个与现实社会平行的虚拟社会。
2020年底,马化腾在年度特刊《三观》中写道:“一个令人兴奋的机会正在到来,移动互联网十年发展,即将迎来下一波升级,我们称之为‘全真互联网’……虚拟世界与真实世界的大门已经打开,无论是从虚到实,还是由实入虚,都在致力于帮助用户实现更真实的体验。”
不管从整体概念还是具体细节上,马化腾提出的“全真互联网”都与“元宇宙”概念十分类似。
在2020年10月推出的测试版Omniverse ,吸引了超过17000名客户进行体验,其中包括宝马、爱立信、沃尔沃、Adobe、Epic Games在内的众多大型公司。GTC大会上,英伟达首席执行官黄仁勋对Omniverse进行了展示,并表示Omniverse可以让个人模拟制造出“遵从物理规律的共享3D虚拟世界”。
在2019年的OC6大会上,Facebook公布了VR社交平台“Facebook Horizon”,并在2020年正式上线。在Horizon中,用户可以创建角色,和朋友聚会、娱乐,每个人都有能力构建自己的活动。Facebook方面表示:“通过提供给玩家沉浸式的VR世界和在线社交服务功能,能改变目前在线社交中仅能通过文字、图片、语音互动的局限性,还能解决过去VR应用的‘孤独感’(单人单机)问题。”因此Horizon平台也被业界认为是Facebook迈向元宇宙的重要一步。
作为国内元宇宙领域的代表性厂商,腾讯在资金以及技术上的优势,让国外分析师Not Boring认为,其将引领国内元宇宙开发。据有关报道,腾讯在拥有 Epic 40% 股份的同时,还持有Snapchat 12%的股份,这就意味着腾讯已经拥有了可全方位覆盖的VR硬件系统。旗下拥有摄像头Kit,表情工具 Bitmoji等产品的Snapchat是VR尖端技术领域的代表,在Snapchat的技术加持下,腾讯的“全真互联网”计划才真正有了落地的可能性。
https://www.sohu.com/a/476343537_104421,人人在谈“元宇宙” 2021-07-08 23:07 科技自媒体 / 倪叔
一个真正的元宇宙,应具有对现实世界的仿真感,现实世界中应该有的各种生活方式、经济制度,里面都应该有地,暂时做不到起码也要无限接近。从这个层面看,《第二人生》暂时可以够得上格被称之为元宇宙,创造了《我的三体》的《我的世界》也可以算上一个。在《第二人生》和《我的世界》里,玩家可以任意创造自己想象中的世界,然后在这个世界里交友、购物、旅行和生活。《我的三体》便是在这样一个环境里诞生的,开启了我们对于元宇宙的无限想象。
长远来看,VR、AR和MR等技术才是元宇宙最终的归宿,因为只有在这些技术的支持下,仿真出一个真实世界才有可能。
如果要给元宇宙下一个标准,我觉得至少应该具备两个基础:一是虚拟空间,这是形,就是你起码给“我”一个地方活动;二是社会系统,就是它能脱离现实世界,自成一个经济体,甚至成就自己的文明。在这两个基础之上,元宇宙和现实世界平行且相互影响。
https://mp.weixin.qq.com/s/JAB4eBCoIEj0aSheOqrSwg 元宇宙:是昙花一现,还是数字化生存的新栖居?
Roblox 作为游戏创作平台吸引了超过 700 万名自由游戏开发者,社区开发共计超过 1800 万种游戏体验,同时在线人数最高可达 570 万名;2021 年第一季度,其用户在游戏上花费超 97 亿小时,比 2020 年同期增长 98%。
元宇宙具有六个特征:永续性、实时性、无准入限制、经济功能、可连续性、可创造性。元宇宙不等同于“虚拟空间”“虚拟经济”,也不仅仅是一种游戏或 UGC 平台,在元宇宙里将有一个始终在线的实时世界,有无限量的人们可以同时参与其中。它有完整运行的经济、跨越实体和数字世界。
———著名分析师 Matthew Ball
并非所有的数字镜像世界都是元宇宙,元宇宙以人的生活为核心,并因此决定了其边界。
数字化过程大体可分为和物相关的数字化以及和人相关的数字化,元宇宙是其中的一部分。
元宇宙将现实世界运行逻辑引入了数字世界。在元宇宙中,最重要的是互动,即数字个体之间的社会互动或经济互动。可以说元宇宙运行=数字个体+社会逻辑+经济逻辑,元宇宙的本质是嵌有情感需求以及自由市场的数字世界。数字个体在互动中形成新的社会关系,需要社交、分享、认同、共情等社会和感情的连接,遵循交易自主、产权明晰、契约自由等经济规律。
https://www.8btc.com/article/6660389 在虚拟世界“炒房”?元宇宙的想象力究竟在哪?
“在人类的面前有两条路:一条向外,通往星辰大海,一条对内,通往虚拟现实。”
---刘慈欣
Minecraft,一款沙盒游戏,一个由方块组成的3D世界。玩家能够探索、交互和打造这个专属的虚拟世界。类似的游戏包括第二人生、Facebook Horizons、Fortnite以及Animal Crossing。这些游戏受到当代人的热烈追捧,似乎很多人都需要这样一个自由发挥和想象的虚拟世界。据《虚拟现实游戏市场规模预测》,2019 年全球虚拟现实游戏市场规模为 115.6 亿美元,预计从 2020 年到 2027 年将以 30.2% 的复合年增长率增长。
元宇宙,这个建立在区块链之上的虚拟世界,去中心化平台让玩家享有所有权和自治权。通过沉浸式的体验,让虚拟进一步接近现实。目前虚拟世界项目包括The Sandbox、Decentraland、Somnium Space、Dream Card、Axie Infinity和Cryptovoxels等。其中前两个发展相对比较成熟。The Sandbox 由 Pixowl 于 2011 年推出,通过引入 SAND 实用代币,允许用户以游戏的形式创建、构建、购买和销售数字资产。Decentraland是一个由以太坊区块链提供支持的虚拟现实平台,以MANA为代币,允许用户创建、体验内容和应用程序,并将其货币化。
与现实中,土地长期被视为最重要的生产要素一样。在这些依旧处于发展早期的元宇宙世界中,虚拟土地也开始被关注和“炒作”:
2021年6月,Axie Infinity中9块虚拟土地以888.25ETH,约合150万美元高价出售。
2021年6月9日,Boson宣布以时价约704000美元的市价在Decentraland中的维加斯城区购买虚拟地产,并计划建立一个虚拟购物中心。
2021年6月18日,数字房地产开发商Republic Realm以129.5万枚MANA,约91.3万美元的价格美元,购买了259块数字地皮,即66,304 虚拟平方米。
目前元宇宙还在初始阶段,进入这样一个世界,需要有良好的电脑硬件设施与网络连接,否则缓慢的加载速度和频频掉线的“常态”会让你丧失耐性。此外,目前元宇宙还是冷冷清清,缺乏生活气息。光靠各种建筑和艺术品是不足够吸引玩家驻足的,社交功能略显单调,交互式场景还有待完善。
https://mp.weixin.qq.com/s/QQ6iO3AfAUmdQ945kTnNLw 深度丨什么是通向Metaverse的操作系统?
经过Outlier Ventures几个月的发展,加上我们不断增长的相关创业公司和合作伙伴网络,我们已经创建了一个框架来评估和审视Metaverses,以及一个工具包来设计基于用户中心和身份、数据和财富主权原则的替代品。
我们称之为 "开放的Metaverse操作系统",这是一种共享和开放的操作系统,建立在去中心化协议的成功之上,特别是基于区块链和加密资产的Web 3 Stack中出现的DeFi和NFT(Non Fungible Tokens)。
我们最终提出,我们认为一个真正的Metaverse的决定性特征是,它需要自己的经济和原生货币,在这里,价值可以在物理或虚拟意义上被赚取、花费、借出、借入或投资,最重要的是不需要政府。
https://bihu.com/article/1971243457?i=4nKh&c=1&s=29p8tj ,解读加密游戏扛旗人 Enjin:你需要了解的元宇宙+NFT新动向
构建元宇宙需要四大技术支撑,区块链,游戏,网络算力和VR(虚拟现实技术)。作为实现元宇宙不可或缺的技术之一,区块链在元宇宙中的意义在于保障用户虚拟资产、虚拟身份的安全,实现元宇宙中的价值交换,并保障系统规则的透明执行,玩家不会像传统游戏一样成为游戏主策、主程手中的提线木偶,真正将Game升级为Experience。
Enjin的联合创始人CTO Witek Radomski创建了具有半同质化特性的ERC-1155代币标准。与我们所熟知的ERC-721(NFT)相比,ERC-1155不再代表着某一个物品,而是一个类别。比如说游戏道具汇总的外套就是一个类别,转账的时候设置外套的数量,这样只需要调用一次合约就可以发送多种数量的道具了
毫无疑问,Enjin是区块链游戏行业的领先开发者,并为游戏开发者创建了最强大的平台。然而,Enjin在为NFT设计可扩展的区块链方面,面临着与Axie、ImmutableX、Flow和其他对手的激烈竞争。Enjin有成为加密游戏领域巨头的潜力,但它仍需继续吸引新的游戏开发者,迅速建立其扩展解决方案,并继续开发其产品套件。
https://mp.weixin.qq.com/s/ZhH4AlMLU9-okyRL9d5oXQ 他搭建数字孪生可视化平台,落地元宇宙概念,服务企业用户超2000家,平台用户超20万
物联网与产业数字化的结合已成不可逆的趋势,数字孪生技术实现了真实世界与虚拟现实的交融和互动,通过可视化手段解决了数字化转型中的企业存在的应用架构复杂、管理工具分散、认知效率低、缺乏全景分析和掌控能力等问题,在元宇宙概念的推动下,数字孪生正快速成为高科技创业中一个火热的新赛道。
“数字孪生”通俗地讲,是指在虚拟世界中1:1建造一个与现实世界中物体、场景等方方面面完全一致的“孪生双胞胎”,通过物联网、大数据、虚拟现实、VR、AR、人工智能等技术的支持,把数字模型与现实实体一一对映、连接、交互,最终达到通过虚拟世界,认知、分析、管理和操控现实的目的。
经过9年的不懈努力,UINO已经成功开拓了IT可视化管理领域,并从2015年开始,将数字孪生技术从数据中心这一最早的切入点,扩展到各种类型的物联网系统,从帮助复杂的IT系统的管理,延伸到了各种物联网应用场景。
https://mp.weixin.qq.com/s/okkcUBTLgf06edA59WBUsw 元宇宙是人类内卷的产物?Web3.0时代的元宇宙带来了什么?
有个相对流行的公式:Metaverse (元宇宙)= Create (创造)+Play (娱乐)+Display (展示)+Social (社交)+Trade (交易),如果按照这个定义和公式,你会发现《魔兽世界》或者《Roblox》几乎已经可以近似定义为一个元宇宙。
然而这只是Web2.0时代的元宇宙,这些元宇宙是彻底割裂的。
Web3.0时代的元宇宙才刚刚开始,还处在从0到1的时期,10年之后回看,一切将完全不同。因为Web3.0时代的元宇宙,有着2.0时代完全不具备的几个基础设施和技术条件,比如区块链、NFT、AR/VR、AI等。
DeFi给我们展示了一个Web3.0时代没有前端,没有炫酷画面的简陋版元宇宙雏形。这个元宇宙里所有数据公开记录在链,个人数据个人控制,私钥就是你穿梭这个元宇宙的唯一凭证。
在一个没有星际旅行,没有登月,没有深空探索的地球,在一个贫富差距日益加大,躺平和宅文化日益流行的社会,元宇宙会是什么?
它本质上就是一个人类内卷的产物,因为无法向外探索和拓展边界,那么必然相内以某种方式卷曲,去一个虚拟世界里获得现实世界因无力而无法得到的满足感。
https://mp.weixin.qq.com/s/YrN8xuMtYegW1dVCaNYAFQ 链得得发布首个“元宇宙”作品:“链上折叠公园”,将举办“赛博北京·数字艺术节”
“链上折叠公园”(The Crypto Folding Park) 是“2021赛博北京·数字艺术节 ”的链上展览馆。由链得得、钛媒体、Crypto C、国家建筑师Cthuwork团队耗时近两个月设计搭建。
作为构建在以太坊生态中,知名元宇宙平台Crypto Voxels 上的一件NFT作品;“链上折叠公园 ”被视为连接实体展馆与链上赛博世界的桥梁。
“链上折叠公园”按照真人大小比例进行设计建构,在建筑内提供了众多画廊式的巨大展示空间、数字艺术作品陈列空间,供全球用户进入建筑内,实时同步参观所展示的艺术作品
Crypto Voxels作为以太坊生态中,全球最大的“元宇宙”世界运营平台之一,天生带有国际美学交流和文化传播属性。是一个原生的数字加密世界,也是一个备受瞩目的全球先锋数字艺术社群据点。
链上折叠公园”(The Crypto Folding Park)的创作和设计灵感来源于北京大兴区广茂大街20号的著名网红建筑钛媒体“折叠公园”,又称“钛媒体创新园”。此地也是“2021赛博北京·数字艺术节”线下实体展馆所在地。
“折叠公园”作为北京科技圈、媒体界知名网红建筑,其设计与理念出自中国著名青年建筑师、靠近设计事务所创始人&主持建筑师马迪之手。
“折叠公园”,意为将一座平面的绿地公园,通过空间折叠的想象,在三维空间中构建成多维空间意向的立体公园。
https://bihu.com/article/1670230085?i=4nKh&c=1&s=1P278V 行走笔记:元宇宙漫游指南:NFT与加密技术(上篇)
《黑镜子》这集的结局是两个临终关怀的女性在物理世界死掉了,消失了,但她们的精神在Metaverse的海岸中永生了。据说《上传》有类似的剧情。
我们想象的脑机接口应该是想什么就能做什么。而AR和VR则是比脑机接口更容易实现的,现在已经非常接近生活的状态了。我这边有台Oculus Quest 2,用299美金已经做了几乎接近理想状态的VR了。首先它不需要主机,是头戴式,用电池的,安卓系统,高配版可以装满了游戏。
你本来在游戏中创作的东西要在游戏中卖。有了NFT之后,可以放到OpenSea上去卖。将来的每一种虚拟世界的创作品,包括小说、漫画、游戏、音乐全都可以通过NFT和Token变得可以定价。定价、直接市场化这件事特别重要。
本来世界的规则是,物理世界的东西才是唯一和真的。NFT出现之后,大家发现原来数字世界的才是真的。我对物理世界之前的理解都是错的。
在Minecraft中做的东西才是唯一的,打印出来的乐高积木才是拷贝。如果你发现了这个转变,是非常致命的。很多人还没有感受到。将来永恒的、持久的、真正的东西都会在数字世界里存在。通过NFT有了定价。物理世界中的定价、交易太复杂了。慢慢就沦为拷贝和仿制品了。Minecraft里的才是真的,打印出来的才是假的。
https://bihu.com/article/1969871197?i=4nKh&c=1&s=29jnu5 行走笔记:元宇宙漫游指南:NFT与加密技术(下篇)
现在那些不带头部效应的NFT将来会越来越不值钱。你想去投资NFT的话,记住一定要去买最好的。第一个和最贵的。
对于国家和政府而言,NFT和Metaverse的结合是非常有利的。国家要强大,必须要有文化的输出。要向外输出,才是所谓的星辰大海,而不是向内收割。NFT是非常合适作为对外输出的金融工具的辅助手段与工具。我相信NFT会和我国的游戏文化、国粹文化,包括红色赛博,传统的儒家、道家的文化结合起来,推向国外。
https://mp.weixin.qq.com/s/H3Tv4jd0LnUGjzDBhuju0A NFT的四大应用市场:艺术、收藏品、元宇宙、游戏
到目前为止,有四大类NFT已经开始吸引不同的受众:艺术、收藏品、虚拟世界和视频游戏。
当艺术品在链上转移时,由于交易频率的降低,可扩展性问题相对不那么重要,而且用户可以容忍,至少不会对用户的使用过程造成太大干扰。加密艺术空间已经吸引了拥有大量观众的创作者,比如Beeple,他在一个周末就卖出了350万美元的艺术品。自那以后,二级市场的销售量几乎翻了一番。
NBA、全球足球联盟和UFC等品牌IP正在向球迷发售它们的NFT。在一款全球梦幻足球游戏(译者注:该游戏是指Sorare)中,姆巴佩(译者注:巴黎圣日尔曼足球俱乐部著名足球运动员)球星卡最近被以6.6万美元高价售出,据传这款游戏将以3亿美元估值完成本轮融资。在NBA Top Shot游戏中,贾·莫兰特在菲尼克斯太阳队的扣篮瞬间卡牌售价为10万美元。
第三个NFT类别是基于区块链的虚拟世界,在最初的繁荣落尽之后,这些虚拟世界还能以5万美元以上价格出售地块。用户可以在其中拥有一块土地,在上面自由建造他们喜欢的任何东西。
其他融入加密元素的虚拟现实(VR)世界,如Somnium Space(一款VR社交应用)和CryptoVoxels(一个基于以太坊的虚拟世界游戏),已经实现了一定程度的交互操作,你可以在其中一个世界进入另外一个世界。
Axie Infinity秉持区块链游戏精神,所有数据和游戏资产都可以由第三方访问,以便其他人为Axie宇宙构建工具和体验。此外,该团队还致力于让Axie Infinity成为第一款真正由玩家拥有和运营的游戏。
因此,团队目标是慢慢让其转变为去中心化自治组织(DAO)。
随着技术的不断增强,总有一天,我们每个人的数字化身份甚至可能比现实世界中的身体更重要,人们不断会给数字化身份配套各种数字化产品,D2C模式(Direct to Consumer)很可能就转向D2A 模式(Direct to Avatar)。
这样一个美丽新世界的基础设施正在不断发展,不断完善,终将有一天每个人都可以选择完全在“元宇宙”内生活、工作和娱乐。在那样一个世界中,去中心化的机制对于稀缺品的流通和管理的重要性将不言而喻。
https://mp.weixin.qq.com/s/gwwIo1eNBblTblieTPut_g 一文读懂元宇宙的新商业模式与投资机会
NFT领域最令人兴奋的应用之一是仍处于探索阶段的全新融资模式。一系列全新的货币化机制已经展示给了开发者和创作者。
在虚拟世界里出售“土地”或个人物品前所未有地成为了一种可行的融资方式。随着虚拟世界的日益普及,像Cryptovoxel这样的项目已经能够通过拍卖稀缺的虚拟房地产来启动项目。
随着游戏和加密艺术品等其他虚拟产品金融化程度的提高,我们很可能会见证全新一代的投资者诞生。开发商能够从更广泛的资金池中筹集资金,实际获得资金的各种渠道很可能会扩大。或许我们最终会看到游戏业可获得的资本总额有所增加。
经济活动表现为种地、战斗、养殖、开发虚拟房地产,以及交易新生的元宇宙必须的最稀有的虚拟商品。更广阔的愿景是通过成为多个世界的主导力量,创造迄今为止最大的虚拟世界经济。
https://mp.weixin.qq.com/s/4fAhh_OVj9yP5bBcHOEaRA 「元宇宙」- 21世纪的出埃及记
在元宇宙中,我们可以通过代码,创造我们自己精神文明的规则。元宇宙中,时间可以是一种状态、一种进程、一种数值。所有的物体都可以被定义时间这个属性,就好像奇异博士里面的苹果一样。元宇宙中的苹果,除了和正常的苹果特质以为,我们完全可以增加时间的定义。对于代码来说,仅仅是增加结构体中的一个属性。然而,对于元宇宙的原住民来说,时间是可逆的。作用于苹果的时间,就好比进度条一样,可以随意拖拽。
今天我们一方面探索渴望着星际时代的地理大发现,仰望星空,期待探索漫天的星辰大海。另一方面,我们逐渐开始通过VR/AR、脑机接口技术、数字孪生技术,开始我们虚拟空间的建设。元宇宙,恰恰是在这个最合适的时空中诞生了。
元宇宙里面是融合了迄今为止所有计算机科学的最终幻想。我们的5G、VR、AR、脑机接口技术、区块链、人工智能,元宇宙是可以承载这些所有技术的新世界。
区块链是首次为了凝聚共识而诞生的技术。智能合约与之前的任何计算机语言在社会学意义上都不相同,哪怕他们使用的是同一种语法。书写智能合约的计算机语言不在是形式语言学里的一种与机器交流的工具,而是认知语言学里与全球所有计算机科学家、与所有计算机以及与整个元宇宙对话的一种方式。
智能合约是为了在区块链这个所有人、所有机器产生共识的网络里执行逻辑、实现共识交互的。当我们写一个智能合约的时候,我们可能是为了自证清白,清晰表达合约里的所有规则,不留后门;我们可能是为了公平公正,所有人都能看到合约里面的逻辑规则与设计方案;我们可能是为了实现共识交互,所有开发者都可以直接方便与智能合约交互,就像机枪池以及聚合器可以方便的连通整个去中心化世界的资金深度一样;当我们写出了个智能合约,我们希望能够让开发者、普通用户都能够看懂逻辑,保证核心逻辑的公开透明。我们希望能够在公开所有核心代码的情况下,实现功能性、安全性以及共识交互。
我认为元宇宙的创世纪,是要有下面3个要素的支撑:
1. PERCEPTION,
2. REGULATION,
3. MASSPRODUCTION。
PERCEPTION就是感知。今天我们对于元宇宙的感知,依旧很弱。哪怕看到很多元宇宙的项目,依旧感觉是个简单,甚至简陋的3D游戏。我们在感知上,需要很多技术支撑,包括VR、AR、MR、脑机接口技术、计算机图形学等。没有感知技术的支撑,我们根本无法感知到元宇宙的存在。
REGULATION就是规则。对于元宇宙这样宏大的世界,是需要有基础的经济规则以及世界运行规则的。什么样的行为会需要惩罚?什么样的规则在元宇宙适用?什么样的经济基础设施能够提供支撑?这些规则都需要区块链技术提供公开透明的自动执行。
MASSPRODUCTION则是大规模生产。我们并不希望所有的计算机技术以及人力物力的投入最后只是做了一个房间大小的元宇宙。我们希望元宇宙的世界,能够很快膨胀到我们今天宇宙的10倍、100倍大小,提供广袤的增量市场。
未来,我们99%以上的元宇宙世界应该是由人工智能设计出来的。我们的程序员更多是引导以及建立规则,设计边界,辅助人工智能去更好的大规模生产出元宇宙。而且,随着数据以及已有的元宇宙库的积累,人工智能设计的速度会越来越快,最终按照一定的规则,形成一个不段在膨胀的元宇宙空间,就和我们的物理宇宙一样。
https://www.8btc.com/article/6634099 | 如何将Meebits引入元宇宙(Metaverse)
Larva labs是想通过Meebits来探索近期开始走热的元宇宙(Metaverse)概念。
而在这个指南中,我们将向你展示如何将Meebit转换为VRM格式(这是虚拟化身(avatars)的最佳开放标准),然后,你就可以将其引入Webaverse以及许多其他元宇宙平台。
https://mp.weixin.qq.com/s/kilM6YMfiRqqV3oUkXubOg 以太坊元宇宙入门:虚拟土地拍卖
我们已经看到创作者将以太坊VR土地用于各种目的,比如美术馆、游戏锦标赛、每周聚会等等。由于21世纪被证明是超数字化的世纪,我们很可能在未来几年里继续看到从物质世界到数字世界的大规模迁移。
假设你有兴趣查看和购买/出售来自多个项目的NFT土地,一个简单的地方就是OpenSea,这是以太坊上首要的NFT市场。
你可以做的是为上面提到的4个项目设置一个自定义搜索,即Cryptovoxels、 Decentraland、 Somnium Space以及The Sandbox,然后按“从低到高”对价格进行排序。你首先必须滚动浏览一些资产,这样你可以通过一个单一的界面浏览一切。或者,你可以访问这些项目的网站,查看它们各自的专用市场。
至于底价,目前的情况是这样的:
一块Sandbox土地价值2999 SAND (大约900 美元),一块Decentraland土地价值4,486 MANA(大约 3600美元),一块Cryptovoxels土地价值1.49 ETH(大约3800美元),一块Somnium Space土地价值1.62 ETH (大约4150美元)
https://www.8btc.com/article/6652388 手把手教你在Decentraland的元宇宙创建一个虚拟身份
今天带大家创建一个未来极有潜力的元宇宙项目的身份,17年的时候,Decentraland就已经在着手构造一个虚拟真实的世界了,Decentraland(MANA)将来也会力图打造一个VR版的虚拟空间。
在Decentraland的元宇宙世界,你可以聚会、跳舞,参加游乐场、时装秀、慈善晚会、会议、演讲、寻宝、游戏、加密艺术展、夜生活等等。总之你可以找到你自己的生活圈子,进行任何社交。