专题研究N2534:Web3研究之四
专题研究N2534:WEB3研究之四
按:关于区块链的研究,国内获取资讯是关注的百十个区块链相关的微信公众号,包括巴比特等区块链媒体、一些区块链项目公众号、一些区块链自媒体人公众号、一些区块链VC机构公众号、一些翻译国外资讯的的公众号机构等等,每天早上我浏览这些相关内容,如果觉得有些价值和值得深入看的,就把网址保存在我的一个档案库中,因为每天重点是每日国外区块链资讯回顾那上百个名人和项目研究和一些当月融资的区块链项目研究,故些国内微信公众号有价值的文章大都没有深入去读;最近,我想在这一万多条文章中,先选择DAO、WEB3.0和元宇宙三个专题进行研究;这一方面是关于资料研究的有始有终,另一方面国内文章无论是不是翻译自国外媒体的,都是中文和国人思维,相对每天从国外媒体研究,未尝不是另一种角度和演绎;(另,据本篇研究结果来看,我很高兴,这些国外以文章、论文形式体现的资料,内容质量相对高于目前每日国外区块链资讯中通过TWITTER研究的信息:后者明显更分散、零散、不成体系、口语化社交化,但前者在时效性、新颖性、更新速度上胜一筹);这个专题研究每篇定在20000字上下;特此志之。
** 解析:Web3游戏,
ChinaDeFi 去中心化金融社区 2022-06-20 14:09 发表于吉林 ,https://mp.weixin.qq.com/s/gmj4W-48HNOyT0Xl9W15xA**
在基于Web3的游戏中,玩家可以以创新和去中心化的方式参与游戏。人们可以通过加密货币和NFT来“玩-赚”。这将使游戏的所有方面都实现民主化,主要权力都会移交到玩家手中,而不是局限于游戏中的一个中心化机构。
Web3游戏是一种去中心化的游戏过程,也可以说是在游戏生态系统或游戏平台上的活动,其中最特别的是游戏资产所有权和游戏方面的决策,都不受任何中心化机构的干预。
Web3游戏是通过将区块链整合到游戏生态系统中来进行构建的,对游戏何时以及如何发展玩家都可以发表自己的意见。Web3游戏还为玩家奠定了“玩-赚”的基础,它通过提供资产交易、可交易的游戏代币和玩游戏时赚取加密货币的机会,来改变“玩-赚”。
Web3游戏为游戏行业提供了公平的虚拟市场,在这里玩家可以访问并拥有游戏内数字资产的全部所有权。这些资产以游戏NFT的形式被存储,并且具有独一无二的特性。
Web3游戏还通过连接不同平台的游戏资产和玩家,为各种游戏生态系统提供广泛的互操作性。互操作性的因素取决于开发游戏生态系统所选择的区块链平台类型。
Web3游戏的主要特点是什么?
Web3游戏提供了完整所有权,玩家可以完全拥有游戏内的资产和NFT形式的收藏品,Web3游戏通过在不同平台之间提供真正的所有权和互操作性来解决这个问题。玩家可以在一个平台上拥有游戏内资产,并将其带到下一个游戏平台。
Web3通过将老游戏和流行游戏扩展到元宇宙来进行升级,在元宇宙中,玩家可以制作他们的虚拟角色,并交易他们最喜欢的游戏内资产和收藏品。
玩家驱动游戏的另一个方面是,Web3游戏支持自我主权,这也是为了玩家的利益。
由于区块生成和高品质游戏数据存储设施,Web3游戏的停机时间可以忽略不计,并且在本质上具有高度的可扩展性。
Web3游戏是一个分布式进程,游戏托管在区块链上,使它们无法被破解。由于没有单点故障,基于区块链的游戏依赖于投票共识来修改游戏过程,并且对参与网络的所有玩家都是平等的。通过这种方式,Web3游戏确保了高水平的透明度。
Web3游戏技术栈的组成部分:
Web3库/ dApp,Web3游戏的dapp是使用Web3.js, ether.js, Web3.py等进行构建的。
智能合约监控和管理各个游戏过程,也可以管理投票和决策。大多数开发人员使用Remix IDE编写、编译和部署智能合约。
节点或Web3提供者是很重要的,因为它们提取存储在区块链网络上的游戏信息。
每个Web3游戏平台都有基于区块链的数字钱包。唯一的钱包地址可以用于识别玩家。它可以存储各种游戏收藏品和游戏内资产。
XR硬件包括智能眼镜、触觉手套、扫描传感器等,将游戏生态系统与元宇宙连接起来,提供沉浸式的Web3游戏体验。
开放可互操作的媒体标准,这些标准包括文本、音频、3D场景和矢量,以推动去中心化的3D应用。
游戏DAO是基于开源代码的游戏平台。他们不隶属于任何游戏管理员或运营者。游戏DAO的核心是社群主义,专注于创造玩家驱动的游戏生态系统。游戏中的DAO可以分为三种基本类型:游戏公会由非正式的玩家群体、高度组织化的多游戏部落和电子竞技团队组成,他们在共同的社群基础上从事“玩-赚”的活动。孵化者和加速者在不断发展的Web3游戏中扮演着不可或缺的角色,它们提供游戏资助并采取战略举措来支持游戏部落和开发者。游戏DAO的另一种基本类型是游戏开发者。
Web2迁移到Web3的方式是什么? 从Web2到Web3整合玩家档案和历史,在Web3中建立社交网络,为用户建立在线信任评分
** 从16页PPT里看懂Jack Dorsey的Web5,
星球日报 巴比特资讯 2022-06-11 17:12 发表于浙江 ,https://mp.weixin.qq.com/s/Zn1Pa1MpslwSYbZUPbwoyg**
6 月 11 日,Twitter 创始人 Jack Dorsey 推出的加密项目 TBD 宣布将在比特币网络上推出一个名为“Web5”的去中心化网络标准平台,旨在“绕过”现有的 Web3 概念。从技术上讲,Web5 将专注于身份而非 Token 化支付,简单点说就是——TBD 计划构建一个去中心化 Web 平台(DWP),让开发人员使用去中心化标识符(DID)和去中心化 Web 节点(DWN)来创建去中心化 Web 应用程序(DWA)。
据悉,Web5 平台将使用 ION,这是一个由微软和去中心化身份基金会开发的比特币身份层。(注:TBD 是 Jack Dorsey 旗下支付公司 Block, Inc. 最近创建的一个项目,旨在专注于开发比特币基础设施。)
Web5 的个人数据由个人控制,可用于个人和社交通讯、金融交互、以及其他所有 APP,为了创建一个以个体为中心的全新“DAPP 和协议”类别,我们必须要让人们自己拥有身份并掌握对自己数据的控制权。
去中心化 Web 平台(DWP)能让开发人员使用去中心化标识符(DID)和去中心化 Web 节点(DWN)来创建去中心化 Web 应用程序(DWA),这样就能将身份和数据控制权和所有权归还给个人,这就是所谓的“Web5”。
Web5 有三个核心:
1、去中心化身份:自我控制的身份能够支持去中心化身份授权和路由;
2、可验证的证书:为密码表示和验证声明提供标准数据形式和模式;
3、去中心化 Web 节点:数据存储和消息中继节点将作为去中心化 APP 和协议的基础。
去中心化标识符(DID):
1、标识符将自主生成、自主控制;
2、没有中心化提供商和授信机构;
3、没有特别实用型Token或主观共识;
4、抵抗各种形式阻隔;
5、ID可见。
去中心化Web节点是一个新兴的数据存储和中继标准,支持任何类型的实体,比如个人、组织等,可以发送和存储加密或公共消息和数据,可为基于节点构建的各类去中心化APP和协议提供支持,主要特点包括:普遍可寻址、语义发现、可复制、异步消息线程、安全、支持任何身份类型。
Web5中有三个角色:钱包、去中心化的web节点和去中心化的web应用程序。
钱包:是可以促进个人和机构的身份识别和数据交互的工具。
去中心化Web节点(DWN):是保存和传输数据的单个数据存储。
去中心化Web应用程序(DWA):具有去中心化和存储能力的Web5应用程序。
** Web3图书馆:群贤成集、时空无限的知识策展,
原创 zik The SeeDAO 2022-06-11 20:49 发表于上海 ,https://mp.weixin.qq.com/s/UPUgQavGx_hrCRstnHIsMw**
当我们回望图书馆的演进之路,从亚历山大图书馆,到纽约公共图书馆,乃至 WikiPedia 和 Internet Archive,它们从来就不是一个「把书分门别类摆摆好」的地方那么简单。它们是人和知识之间的大型媒介,是满足人们「自主学习」所需的「共享知识空间」,是作为空间、技术、知识和人相融合的社会基础设施,与人类文明相互影响、相互塑造的过程。
在图书馆漫长的两千多年历史中,一直在努力做得更好的第一点,就是让读者可以更快速高效地找到自己想学习的知识。第二点则是让读者可以好好学习,无论是设计合理的规则,让读者可以把书带回家;或是在图书馆设置的座位和咖啡,或是其他延伸的服务,都是在努力并尝试做好这一点。
「知识的策展」和其他信息聚合工具相比,有一个关键区别:它发挥了「已经掌握了知识的人」对知识分享的策展作用。这看起来很笨,但可能在很长一段时间内,仍然是人类需要继续输出给算法的内容。
我们认为在元宇宙中建造「知识的视觉化」的图书馆,利用元宇宙特性,提高信息传输和展现效率,相比只是浏览器上的一个页面,将更有助于提高学习效率。
通过输出正向价值,产生正外部性;通过社会体系的认可获得回报,建立正现金流;通过 DAO 治理和激励,取得贡献者付出与回报的平衡。Web3 及其背后的基础设施,提供了建设这样一个图书馆的可能性。
—— Web3 图书馆
知识的策展是起步阶段最重要的工作之一。策展人将文章、论文、书籍、音频及视频等知识点,通过自己的叙事逻辑,建立一个主题列表(连成线),为入选的文章、论文等编写摘要,设置标签,清晰明确地呈现知识列表的主题,并为主题撰写介绍,就完成了一次「知识的策展」的内容编辑。
视觉设计师同期参与,为一期策展设计一个主题图,作为该次策展的 NFT
** Web3社交,我们需要什么样的名片?
原创 Ray 本体研究院 2022-06-09 19:26 发表于上海 ,https://mp.weixin.qq.com/s/llYJV2jywYQjAw-ubyMJ7g**
自从 V 神提出 DeSoc 和 SBTs 概念之后,去中心化社交成为各大项目关注的领域,在近期举办的 ETH Shanghai 黑客松上也涌现了不少和去中心化社交相关的新产品,极大丰富了 Web3 “名片”的构成。
Web3 的预设之一是不存在 Web2 的信息孤岛问题,因此信息的聚合展示结合 DID 的身份管理,或许可以构建出功能强大的模组化名片。
作为信任与协作的基石,声誉也将在 Web3 的社交中发挥重要作用,尤其是 DAO 中,更需要这样一个维度来认知、评判以及奖励参与者。
** 加密启航 1739: Web3在美国,
原创 Xiaoning Liu The SeeDAO 2022-06-04 22:12 发表于上海 ,https://mp.weixin.qq.com/s/xDfwzJUTBZ5sDoI7eqev4A**
本文讲述加密货币在美国发展的现状,民主党和共和党为规范加密货币的发展,而出台的各项立法。共和党倾向于使加密货币合法化,注重加密货币和传统银行相联系,允许加密货币和法币兑换,允许用加密货币缴税等。民主党有很多新玩法:用加密货币构建社区,鼓励民众参与DAO的建设联邦政府和美联储,国税局也出台相应政策监管加密货币发展。总的来说,美国对加密货币的监管和立法还处于探索阶段。
加密货币的立法大致会采用以下三种形式之一:
限制性法规或新的申报义务
,现有金融监管的保护和豁免
,方便获取和使用
肯塔基州的一项法案将为加密货币建立财产分类,并对代币的所有权和转让进行监管,他们甚至将该法案的一部分称为”肯塔基实用代币法案“。第二项法案提议设立 不提供借贷服务的”特殊目的存管机构“,诣在为”区块链创新者“提供便捷,因为他们无法获得传统储蓄和贷款银行的服务。
去年五月美国内布拉斯加州通过并实施了一项法案,建立 ”加密资产存管机构“。这种新型去中心化金融(DeFi)机构只持有加密货币,但是不能开展贷款业务,
怀俄明州的法案仅允许使用加密货币支付本州的消费税和使用税。亚利桑那州则更进一步,它宣布比特币在该州是一种法定货币。但是美国国会 不允许各州发行自己的货币,
新泽西州出台的《数字资产和区块链技术法案》似乎得到了两党的共同支持,该法案由一位民主党人士提出。但是,和共和党成员提出的其他两项法案有所不同的是,这项法案以限制加密货币为重点,不包含任何激励新型 DeFi 创业者的措施。
纽约州出台的最令人兴奋的法案,是建立州 “金融复兴办公室”,致力于设计出运用加密货币进行社区建设、提振本地经济的创新方案。令人耳目一新的是,这项法案清楚地阐述了加密货币对于促进金融市场公平竞争的价值。它让边缘化的社区能够创造财富,而无需耗费资源去突破传统金融领域的偏见和限制。
路易斯安那州 2021 年通过了一项立法,尽管很大程度上是仪式性的,但该法案赞扬比特币是第一个万亿美元的去中心化资产。它还鼓励本州各地区考虑如何从这项日益普及的”新技术”中获益。
拜登政府发布了一份报告,专门研究稳定币以及如何对其进行监管。好消息是,报告指出稳定币在提供更快速的资金周转方面具有价值,而且在市场上发挥着越来越大的功用。但对 DeFI 来说消息就不那么好了 ── 稳定币只能由已投保的金融机构发行。这是为了确保政府有适当的支持来承担稳定币的流通,但这会使稳定币牢牢处于美国证监会(SEC)的管辖范围以内。
关于稳定币,美联储正在考虑建立一个全新的 “央行数字货币(CDBC)”。它将由美联储管理,并且和私有银行合作;理论上提供了更多加密领域可以接入的金融工具,确保了更大的稳定性,同时也防止了欺诈。当然,很明显这会让传统银行掌握数字货币的主导权,从而与 DeFi 的理念背道而驰。
今年 IRS 要求纳税人申报加密货币收入,以及出售加密货币所产生的资本收益和亏损。一些主要的加密钱包供应商,如 Coinbase,今年将向 IRS 提交 1099 - MISC 和 1099 - K 表单。
** StepN:结合Social-Fi 和 Game-Fi 的 Web3 项目,
ChinaDeFi 去中心化金融社区 2022-05-24 15:59 发表于吉林 ,https://mp.weixin.qq.com/s/5CHMWQIRl_ZbyTWx8-sEHg**
StepN 是一款带有 Social-Fi 和 Game-Fi 元素的 Web3 生活方式应用程序,用动来赚取奖励——移动的越多,赚取的代币越多。
我们需要配备自己的运动鞋NFT,使用它们散步,慢跑,或户外跑步。通过这样方式来获得游戏代币(GST)。
StepN旨在激励人们追求更健康的生活方式,应对气候变化,并试图将公众与Web 3.0连接起来。目前它在Solana和BNB 链上运行。
有四种运动鞋类型,每个设计适合不同的运动强度和/或健康水平。我们选择的运动鞋类型将影响我们的GST收益。有5种运动鞋的品质——普通、罕见、稀有,史诗和传奇。当运动鞋被铸造时,每个属性的值将在质量的最小值和最大值内随机选择。
我们的一个运动鞋需要2/2的能量才能开始游戏——相当于10分钟的移动和“赚钱”时间——能量是每 6 小时补充 25%,直到达到能量上限。
每移动一分钟都会获得奖励,这取决于 4 个主要因素:
运动鞋类型——Trainer赚取最多,Walker赚取最少。
效率——运动鞋的效率越高,每分钟赚取的GST就越多。
舒适度——运动鞋的舒适度越高,每分钟赚取的GST就越多。
运动速度——为了最大化收益,需保持在我们的运动鞋的最佳速度范围内。
通过单人模式移动时,可能会随机掉落一个叫做神秘盒子的额外奖励。它可能包含战利品,如GST代币,宝石(1-3级),可以用来提高我们的运动鞋的统计,或什么都没有。
** 定义Web3社交,让我们CyberConnect!
原创 IOSG Ventures IOSG 2022-05-26 18:34 发表于河南 ,https://mp.weixin.qq.com/s/AlHyuYgK2Hd5rovM9-IQMg**
今天的互联网的底层依然是有缺陷的。数据在独立服务器中被中心化地存储和管理,使得人们对数据没有实际控制权。中心化的互联网和用户日益增长的对数据所有权的需求产生了矛盾。
这些去中心化的社交平台与Web2.0的拥有强网络效应的竞品相比并无明显优势。原因主要有两个:1)用户并没有在这些“Web3.0”平台上实现交互和自我表达的新方式;2)过高的开发成本和用户的转换成本阻碍了去中心化社交平台的创新与发展。
SNS(社交网络服务)是目前最主流的社交平台类型。SNS为满足兴趣相投的用户间社交而存在。然而,许多SNS已经偏离了 "社交 "的本质,变成了广告平台。具体体现为:Web2.0的SNS将变现放在首位,损害了用户体验;封闭的环境和思维方式阻碍了创新和迭代。
CyberConnect打破了这个局面,致力于为开发者和用户创造新范式。通过CyberConnect的去中心化社交图谱,社区可以一同采取自下而上的方式来定义Web3.0的社交形态,将社交关系与中心化的平台解绑。
CyberConnect已经迈出了第一步,将我们的社交关系迁移到区块链上,链上数据是安全的、不可篡改的,并且是不能被第三方操纵的。CyberConnect在过去几个月里已经积累了超过1200万个链上连接。丰富的数据给构建Web3.0用户画像和精准推荐算法打下了基础。
CyberConnect就像一块沃土,各种各样的应用程序可以在上面生长。这些应用建立在一个开放共享的数据库之上。用户在这些应用上不断产生交互,形成新的社交图谱,这些新的数据会被底层的数据库捕捉,不断丰富的数据库又可以反哺更多的应用。
CyberConnect将数据所有权和可移植性放在首要的位置,以此来改善用户体验,解锁用户自我表达的新场景。我们可以真正拥有我们创造的数据点,并且选择我们最喜欢的方式和前端与底层的数据交互。此外,CyberConnect还基于此建立了一个高效数据库,在数据库上不断运行先进算法来为用户寻找隐含在大数据之下的深层社交关系。更值得一提的是, 我们将拥有一个“关系型身份”。身份不仅仅关乎我们是谁, 更关乎我们所处的环境和身边的人如何塑造了我们。基于CyberConnect,我们的关系性身份可以跨平台无缝迁移。无论你走到哪里,使用哪个平台,人和人之间的联系都不会被打破。
** Web 3.0 的基石:去中心化基础设施,
The SeeDAO 2022-05-18 16:37 发表于日本, https://mp.weixin.qq.com/s/d7IQ8wOkOwBVCrN2UqoLzQ**
去中心化的基础设施构成并将持续成为 Web 3.0 的基石。虽然它目前在大规模应用上面临了一些挑战,也可能不会完全取代中心化基础设施,但它正在推动新的对话并获得大量投资者的兴趣。它的未来具有无限潜力。
这种分布式支付网络将依靠区块链技术,没有指定的中央机构,产生交易的节点可以与网络共享并直接获得报酬。所涉及的费用将是传统支付解决方案的一小部分,而且结算可能会在几秒钟内发生,与之相比,今天的支付产品,尤其是跨境支付,则会出现长时间的延迟。
与中心化系统相比,去中心化基础设施堆栈有四个主要优势:
可控制:去中心化基础设施堆栈的用户可以完全控制他们在区块链上的交互,因为不需要寻求中心化实体的许可
可组合性: 一个高度可组合的系统,如由去中心化基础设施驱动的系统,提供了可供选择及组装各种组合的组件,以满足特定的用户需求。
不可篡改性:区块链技术的数据结构是只适用于增加。底层区块链上的数据不能被逆转,因此不可能检索到交易前的状态。另一方面,区块链上的数据是抗审查的,这对于在发生灾难时存储重要信息而言可能非常重要。
安全性:去中心化的基础设施没有单点故障,这使它很难被黑客入侵,因此它不像中心化的产品那样容易发生数据泄露。
基础设施堆栈在网络、计算、存储、安全、分析、治理和交易方面提供了类似乐高的支柱,这些都是可组合的,足以使应用程序能够跨多个用例构建,通常超出 Web 2.0 世界的可能性范围。
我们可以把基础设施的发展归为两大类:
(1) Web 2.0 产品的替代方案:这包括 Web 2.0 领域的公司已经提供的基础设施/服务。例如,临时存储供应商 Filecoin 与亚马逊及谷歌等中心化云存储供应商直接竞争。2) Web 3.0 原生产品:坚持去中心化的存储空间 Arweave 提供永久存储,这是现有的 Web 2.0 的产品所不具备的。
支持者主张用户数据的完全隐私以及需要保障他们的储蓄/财富的安全,(采用加密货币)就没有不必要的中间机构或中央机构;而反对者则认为新生技术的匿名性和脆弱性是促成非法活动的一个严重原因。
但主要的推论是去中心化应用程序可以满足这两个利益相关者的需求,其中底层堆栈可互换用于满足定制的用例。
越来越多的 Dapp 通过Certik、Open Zeppelin 等受信任机构的审计或通过 Forta 使用威胁检测基础设施来获得用户信任。由于找出 Web 3.0 的不可撤销特性而产生漏洞非常重要,Immunefi 和 Hackerone 等漏洞发现平台获得了巨大的关注。
目前大多数 Dapp 都建立在以太坊上,当一个应用程序使用太多计算资源时,以太坊就会出现拥堵,导致交易被验证的时间很长。此外,复杂的交易涉及高额费用,这使得常规交互上链的成本非常高。为了解决这个问题,像 Polygon 这样的解决方案如雨后春笋般涌现,它是以太坊上的 Layer 2 扩展解决方案,使开发人员能够构建应用程序,通过仅将最重要的数据放在以太坊网络上,以更低的成本实现更大的交易量。扩容技术通过将大量的交易处理整合到单笔交易中来提高可扩展性。
** Web3 堆栈开发人员指南,
ChinaDeFi 去中心化金融社区 2022-05-16 13:00 发表于吉林 ,https://mp.weixin.qq.com/s/v5lXnSIl4mLH_a9agBGu5w**
在较高的层次上,构建任何Web3应用程序都需要深入理解区块链网络、Web3基础设施和Web3开发环境。
Web3技术堆栈的基础是区块链网络层。Web2应用程序依赖于中心化数据库,而Web3应用程序构建在区块链架构之上,以实现无需信任和无需许可的访问。
在选择构建去中心化应用程序(dApp)的区块链网络时,开发人员有两个主要选择:兼容EVM的区块链和不兼容EVM的区块链。以太坊一直是Web3开发的主要框架,其虚拟环境(即其以太坊虚拟机或EVM)存储帐户和余额等关键信息。随着以太坊区块链和EVM的兴起,许多旨在解决以太坊可扩展性限制或昂贵交易成本的不同网络都选择开发与EVM完全兼容的框架。这意味着与 EVM 兼容的链都共享相同的软件层——即 Solidity——运行智能合约。
EVM 区块链示例
以太坊- 原始 EVM 智能合约平台
,Polygon - 以太坊侧链
,Arbitrum - 使用 Optimistic rollups和多轮欺诈证明的L2区块链
,Optimism - 使用 Optimistic rollups 和单轮欺诈证明的L2区块链
,Hermez - 由 Polygon 管理的 ZK-rollups以太坊L2网络
,ZKSync - 使用 SNARK 的 ZK-rollups以太坊L2网络
, Starknet - 使用 STARK 的 ZK-rollups以太坊L2网络
,Avalanche - 与 EVM 兼容的L1
,Cronos - 与EVM 兼容的L1
EVM兼容链受益于多年的以太坊开发,在开发环境方面有许多久经考验的选择。Hardhat是一个javascript软件开发环境,允许开发人员编译、测试、部署和调试以太坊软件,Hardhat可以通过灵活的插件进行扩充,使开发人员能够轻松自定义本地区块链开发环境,并附带一套强大的故障排除和调试文档集。
一个由三种不同的,基于javascript的开发工具组成的套件——Truffle、Ganache和Drizzle——Truffle帮助构建者编译、测试和部署EVM代码,同时也为前端dApp开发提供工具。
作为基于python框架的,用于EVM开发的替代品,Brownie提供了一套完整的Web3开发工具,主要基于Web3 .py包构建,用于编译、测试和部署dApp。
非 EVM 区块链的示例
,Flow - L1,使用 Cadence,Flow 的原生的面向资源的编程语言
, NEAR - L1,其智能合约使用 Rust 或 Assemblyscript
,Solana - 使用 Rust C、C++ 的L1智能合约
,Terra - 将 Rust 用于智能合约的L1
区块链交互层:用于向区块链网络读取/写入数据的开发人员构建块。在考虑Web3框架中的数据访问层时,链上存储是标准,因为它本质上是不可变的,并允许任何公众个人查看/验证它。
与区块浏览器一样,数据提供者是区块链交互层的关键部分。
Web3开发人员使用EVM链的内置日志功能,这样智能合约就可以通过solidity事件以一种可搜索、成本效益高的方式在链上“打印”信息。
运行我们自己的节点的成本导致了Alchemy的创建。在其核心,Alchemy公开了一套API,供开发人员在无需管理节点的情况下与区块链进行交互。
为了创建和开发前端组件,许多开发人员转向历经过检验的React.js库。有了大量的开发人员和Web3社区的追随者,它已经成为事实上的Web3前端的标准。
当与数据访问层交互时,Web3的dApp 倾向于使用Ether.js 或 Web3.js,而不是更典型的 HTTP 请求库,如 Axios 和 Fetch。
随着NFT的兴起,IPFS的使用激增,经常作为NFT媒体资产的底层存储介质。
另一个流行的去中心化存储解决方案是Arweave,它旨在激励个人永久存储数据。通过Arweave网络,矿工提供存储空间以换取代币,协议本身确保存储的数据在所有节点上保持正确和一致。
在Web3的背景下,应用层涵盖了DeFi、NFT、身份与认证、数据与分析以及许多其他令人兴奋的dApp类别,应用层主要允许公共消费者(其中许多人可能不完全理解Web3开发的复杂性)轻松地与直观的前端交互。最终,用户友好型前端让公众能够在日常生活中利用去中心化的互联网。
** Web3 风险投资与 Web2 有何不同,
ChinaDeFi 去中心化金融社区 2022-05-10 15:21 发表于吉林, https://mp.weixin.qq.com/s/1z7lgMPaEUTYEBf9BrNfhQ**
相对较新的加密基金和原生加密基金,如Electric Capital在3月份完成了10亿美元的加密基金,而Paradigm则在11月份首次推出了25亿美元的加密基金。
一些人乐观地预测 DeFi——目前在标准普尔 500指数传统金融或 TradFi 市场中所占的比例很小——在短短五年内,它的价值可能会增加100 倍。
初创公司的传统股权投资缺乏流动性。大多数早期的Web3项目的代币可以在任何时候交易(前提是他们已经在去中心化交易所发行了代币供应),所以如果投资在短时间内可以实现 100 倍,风险基金有机会更快地实现回报。“链上”(存储和发生在区块链上)也意味着初创公司和他们的关键数据比私募市场更透明,与仅仅投资于股票或代币并希望获得资本收益不同,代币还为投资者提供了产生被动收入的独特机会。( 代币(通过权益证明共识机制提交资产以支持区块链网络, 流动性挖矿(将代币存入流动性池 或 为DeFi协议提供流动性)),典型的Web2初创公司需要在积极的客户获取策略上花费数百万美元,才能达到规模化,而Web3初创公司则可以通过代币激励来实现自我启动和扩大规模,这是他们进入市场战略的关键支柱。项目不一定需要雇佣大量的人来实现梦想,他们可以利用代币激励社区来帮助他们完成工作,这基本上是一种低成本的人才获取模式。
投资Web3与Web2有何不同:所需的额外服务和增值,Web3创始人需要的不仅仅是对销售、营销和单位经济学的见解,他们还需要对代币经济学、治理机制、区块链开发和智能合约、社区建设、加密法规、安全等方面的洞察力。
资产托管与安全,需要考虑如何安全地存储这些资产——特别是当你要处理大量OPM(其他人的钱),并且在一个仍然充斥着骗局、黑客攻击和漏洞的领域中运营时。
不清楚监管环境,在法律、税务和会计方面,大多数司法管辖区对如何处理代币投资的指导有限,特别是在如何处理确认将代币添加到流动性池所产生的收入的风险基金方面。
所有权比例更小,大多数成功的项目分配给投资者的代币池不到20%,在某些情况下不到10%——大部分代币留给公众、贡献者、顾问、核心团队和质押奖励。
风险投资团队可能需要增加计算机科学家、代币经济学专家和协议专家,以便对潜在投资进行更严格的审查,并在投资完成后为他们提供支持。
更多的竞争,投资私有SaaS公司和Web3项目之间的一个基本区别是,几乎任何人都可以在底层购买Web3项目,
共享和链上治理,在Web3中,一个项目越去中心化,它的社区就越能指导它的未来。
锁仓还是不锁仓?
最后,投资加密货币的风险基金应该追求什么样的结构?基金通常会采取保守的方式。
** 为什么Web3终将改变世界,来自Web2从业者的长文思考,
火大教育 2022-05-09 12:04 发表于北京, https://mp.weixin.qq.com/s/lz2nwT3aPRHx5IzdPZ2uEA**
企业提供的服务可以被社区提供的服务所取代的想法听起来可能很牵强,但实际上在过去二十年里,软件的转型历史就是一个强有力的历史支撑案例。在 20 世纪 90 年代,软件是由闭源软件主导的,比如微软的 Windows 产品。现如今,数十亿的安卓手机运行在开放源码的操作系统 Linux 上。
开源已经成为一种趋势。从软件从专有/闭源到开源的转型史来看,用社区提供的服务是能够商业化落地,且高效变现的。
区块链计算机的控制权可以放在一个社区的手中,而不是某个人或者某一小群实体手中。
因此,从商业化和控制权两个层面来看,社区提供的服务是能够完全替代专有的软件服务。
以区块链为基础的 Web3 的一个核心优势是,通过在开源模式中加入财务激励,这可以极大程度超越 SaaS 的商业模式。这个财务激励,也就是建立在特定区块链中的代币,提供了一种激励个人和团体参与、建立和维护服务的方式。
理论上,SaaS 可以为开源软件做的事情,区块链和数字货币同样可以为软件(同时包括 To B 和 To C 的软件)提供。开源软件花了20年时间来取代专有软件,而开放服务(Web3)取代专有服务(Web2)也可能需要同样的时间。
Web3 的核心:come for the assets, stay for the experience,
数字货币让很多原本在 Web2 世界里不可能变现的一些产品成功构建了一种新的商业模式(比如最近大火的 Stepn 仅是一个简单的跑步记录工具)。与此同时,数字货币是一种激励,让软件的使用者从付费者变成股东。
Web3 为吸引用户引入了一个强大的新工具:代币激励。其基本思想是在网络效应尚未发挥作用的早期阶段,通过代币奖励为用户提供财务激励,以弥补使用效用(utility)的不足。用户和建设者可以通过拥有不可替代的代币(即 NFT)和可替代的代币(即数字货币)来拥有互联网服务
Web3 改变了获取新客户的整个方法,因为代币为冷启动问题提供了替代方案:与其在传统营销上花费资金来吸引和获取潜在客户,团队可以使用代币来吸引早期用户;在网络效应尚未开始时,用户可以因早期贡献而获得奖励,而且从本质上说 Web3 的早期用户比 Web2 中的传统 BD 或销售更强大。
Helium 利用代币激励的力量来引导供应方(Helium 网络的提供者基于一个 Proof of Coverage 机制赚取代币 HNT)。Helium 将其网络命名为 People's Network,是迄今全球发展最迅速的无线网络,每月以平均 9 万热点的速度在扩张,目前 78 万个热点覆盖了全球将近 4 万个城市。
在 Web3 的世界里,用户体验为王。用户的迁移成本非常低,将不会被平台所绑架,随时可以去一个体验更好的地方
Web3 是由建设者和用户拥有的互联网,通过区块链技术构建。我们现在处于 Web3 时代的开端,它将 Web1 的去中心化、社区自治的精神与 Web2 的先进、现代功能相结合。
** 如何在Web3领域中工作?
ChinaDeFi 去中心化金融社区 2022-05-03 14:23 发表于吉林 ,https://mp.weixin.qq.com/s/YndlEwgOSrarDW2UcBmdVg**
Meta的Novi钱包的CMO去了Circle--稳定币USDC的发行者。负责AWS的亚马逊总经理以CTO的身份前往交易所Gemini;为什么这么多顶尖人才来到货币圈?高薪,美国合规交易所Coinbase为软件工程师提供的基本工资中值为每年18.5万美元,更高级的员工甚至可以超过100万美元。灵活性,全球Web3区块链人才市场也呈现出“去中心化”模式。高达53%的相关工作不在美国,而是分散在许多国家。前瞻性,这个新兴但增长最快的市场以相当创新的方式找到了优秀的候选人。
Web3相关职位空缺:从不同领域的媒体到项目,所有人都需要作家来传递信息,概括为以下四种类型:内容写作,媒体记者,技术作者,撰稿人;
开发人员、工程师;研究人员;营销人员;社区经理;
Web3的网络效应:五种心智模型,
原创 DAOrayaki DoraFactory 2022-05-04 20:57 发表于澳门 ,https://mp.weixin.qq.com/s/DlaItkhkDwfSIAVhJ9CbQw
想要了解Web3世界中的网络效应,就要用第一性原理重新思考网络效应并了解从Web2迁移到Web3时会发生什么变化。本篇文章属于DAOrayaki关于web3网络效应的系列文章之一。
Web2与Web3网络效应的四个关键区别:首先,在Web2生态中,市场基础设施是由平台提供商创建的。而在Web3生态中,市场基础设施需要由生态自身,既可以通过资源承诺(如存储容量承诺),也可以通过基础设施开发活动来构建。其次,代币价值为网络效应的创造和扩大提供了额外的价值杠杆。代币提供了一种新的激励机制,这在Web2生态中并不常见。
第三,数据和信誉的可移植性,再加上技术的互通性,使得网络效应在Web3中推广尤为迅速。最后,Web2生态主要由市场参与者组成,而Web3生态不仅需要考虑市场层的参与者,还需要考虑基础设施层、融资层和治理层的参与者。
1 Web2主要依赖于两个价值来源:独立价值(产品价值)和网络价值。但Web3提供了一个额外的价值杠杆:代币价值。
2 Web2网络主要包括参与价值创造和交换的市场参与者:即生产者和消费者。虽然开发人员可以进一步扩展Web2平台,但核心市场基础设施由平台所有者提供。Web3中的生态参与者还包括那些为市场建设基础设施以实现某种功能的个体贡献者。
3 Web2的防御性是通过四种形式的存储/累积价值获得的:平台捕获的数据、提交给平台的内容、建立在平台上的声誉以及在平台上创造的影响力。web3的网络效应的防御能力相对较低。
4 具有高转移成本的防御性网络效应使Web2平台沉迷于(且受益于)过度提取(用户数据)和控制(通过引诱和转换、锁定、商品化等)。随着转移成本的崩溃,这将导致网络效应反向作用。
Web3中网络效应的创建和管理需要解决容易切换的问题,因此需要解决提取问题。
5 高昂的转移成本促使Web2平台进行引诱和转换、改变政策并剥夺生态参与者的权力。
由于Web3的转移成本更低,管理参与者将是发展网络效应的关键。
正如上述五个心智模型所示,Web3网络效需要一个全新的剧本:新的引导和推广模型、新的治理机制、新的竞争优势来源和新的价值获取形式。
** 稳定币是web3.0金融的皇冠,
原创 Dr.海松 海松ta说 2022-05-05 21:29 发表于北京, https://mp.weixin.qq.com/s/ENAkX8EzoXjGRCxiE7q6RA**
稳定币是web3.0金融体系的皇冠,也是加密货币真正走向成熟的标志。
所谓稳定币指的是锚定美元等法币或者其他价值稳定的资产。目前稳定币类型包括法币抵押型稳定币,如Tether(USDT)、USD Coin(USDC)、Binance USD(BUSD)等。此外还有一些数字资产抵押稳定币、算法型无抵押/部分抵押稳定币等。目前排名前十的稳定币的总市值已接近2000亿美元。
加密货币体系的成熟需要建立起波动性、流动性和稳定性的三角结构,目前缺了稳定性这一极。
根据费雪方程式,数字技术带来的货币流转速度提升将创造额外的经济产出,这是稳定币的存在的基础。
稳定币的设计有两个核心要素:
一是锚定什么样的基础资产。如果基础资产不具有稳定性,那么不可能创造出稳定币。当前主流的基础资产还是美元等法币资产,有些会进一步配置黄金、数字资产等。也有一些机构试图完全采用算法构造无抵押稳定币,二是用什么样的算法构建稳定机制。如果只是简单的锚定美元,那不是稳定币,而是数字美元,对加密货币市场的贡献有限。
Libra最终失败的关键原因:它压根就没有办法绕过监管孤岛形成生态体系,交易成本不但没有增加,反而极大提高了。
我在之前提出的共识经济学中,强调过多次用好投票机制可以解决大部分共识算法的设计,不要过度追求复杂的工作量证明算法,投票机制仍然是稳定性和效率指标最平衡的方法。
不过投票制的风险在于人为操控,因此需要采用去中心化的DAO组织构建投票体系。
我比较乐观,因为稳定币的核心问题从来不是锚定哪种法币,而是如何利用算法实现自动化货币管理,弥补法币的缺陷。当前锚定美元都是权宜之计,只要算法模型成熟了,可以锚定任何基础资产,甚至未来可以解决多币种锚定的难题。
在通胀预期和消费低迷的双重压力下,法币面临着巨大的难题,以美元为主导的法币体系正在作茧自缚,人们所期待的已不再是用另一种法币替代美元,而是基于算法和去中心化技术创造一个真正“自由”的web3.0金融体系。
2022-05-03 14:31,
Web3核心工种一览,你适合哪一“款”?,https://www.8btc.com/article/6747530
从行业角度看,Web3.0指的是:
一. 网络运维将以更加去中心化的方式进行。
二. 用户数字身份,资产和数据归个人所有。
三.中心化组织架构的解构和重建。
根据Coinbase的分类,Web3大致可以被分为4层。分别为协议层(Protocol layer),基础元件层(Infrastructure / Category Primitives),用例层(User Case Layer),接入层(Access Layer)从下往上看,最底层的是协议层(Protocol layer),它是区块链的底层架构,一切产品和服务都构建在它的基础上, 主要以公链,二层为代表。第二层是基础元件层(Infrastructure / Category Primitives), 它由可互操作的模块构成,每个模块对应着特定的功能,智能合约是其表现形式之一。第三层是用例层(User Case Layer),它包含了更多前端的应用:游戏、社交、Defi、NFT等。顶层是接入层(Access Layer), 它是用户通往Web3的门户,主要以钱包以及仪表盘为主。
本文主要将工种分为维护者、创造者、创作者以及参与者这四大类别,各类工种分别会服务与上述对应的Web3堆栈中。遍布全球的网络运维者是Web3.0底层架构的基石,保证多个网络的正常运转,一般服务于协议层。而创造者是应用层(智能合约层&用例层)的最强大脑,为行业源源不断注入新的活力。创作者则依托用例层中的UGC平台创作内容,将内容转换成数字资产从而变现。最后,参与者通过接入层的工具在享受Web3早期发展红利的同时,也可通过对生态的贡献获得回报。
关于网络维护者,以比特币矿工、以太坊矿工、Filecoin矿工最为人熟知。网络维护者们肩负着维护基础设施安全、公平的重任,将在下一代互联网、物联网、边缘计算、5G中发挥作用。
一个项目的诞生需要开发者、产品设计、UI设计、市值管理、BD、社区管理员等工种。这里将它们统归于创造者一栏。
创作者:艺术家,元宇宙建筑师,游戏设计师,
参与者:游戏玩家,Defi/Cefi矿工,
Web3 的 DID 数据凭证网络 Project Galaxy,
原创 Web3团队 区块链研习社 2022-05-06 20:28 发表于河南, https://mp.weixin.qq.com/s/1zvi_LAVS8yricVLEPuk4A
Project Galaxy是一个Web3凭证数据网络。对于链上凭证,策展人可以提供子图查询或静态快照。对于链下凭证,项目已与 Snapshot.org、Twitter 和 Github 等数据源集成。主要有以下三个方面的功能:
普通用户:通过活动有效获取项目方的最新进展,并通过交互行为取得凭证;
策展人(项目方):通过链上和链下的多个数据源聚合凭证;
开发人员:通过应用程序模块、凭证预言机和API来使用凭证。
Project Galaxy是Web3数据凭证赛道的龙头项目,迄今为止,已有 100 多个合作伙伴在 Project Galaxy 上发起了 500 多个活动,覆盖了300万的用户数。目前该项目支持 Ethereum、Polygon、Fantom、Solana、BNB Chain、Arbitrum 和 Avalanche 七条公链。
Project Galaxy 前段时间宣布完成 1000 万 美元融资,其中有许多知名投资方,由 Multicoin Capital 和 Dragonfly Capital 领投,Spartan Group等参投。资金将用于扩大对多个数据源的支持,继续构建应用模块,发展凭证数据网络。
从用户角度来看,Project Galaxy平台的功能包含:
1、Campaigns(活动):展示当下各类不同项目的营销活动,并提供细则。
2、Space(空间):展示和搜索项目,点击后可以单独查看某一项目正在进行的活动。3、Credentials(凭证集):用户在某些地方的(如DeFi, GameFi, DAO, Twitter等)行为凭证,用来判断用户是否有资格参与某些活动。4、我的NFT:在Project Galaxy上参与活动领取的NFT的归集展示区。
5、Galaxy ID:Project Galaxy中的统一身份。
RabbitHole(兔子洞):只是to C端,产品相对单一,但项目质量很高。RabbitHole目前只是项目的任务分发平台,用户通过平台完成相应的交互行为,获得平台的积分或者是项目方给的激励。
POAP(凭证徽章):立足于活动凭证,产品相对单一。POAP是以太坊网络很早期的一个项目,它是提供徽章的一个平台,完成相应的交互,会自动分发徽章,功能和产品都相对单一。
GAL 不仅可以用于 Galaxy DAO 项目中的投票和治理,还是 Project Galaxy 生态系统的主要支付 Token。比如在治理中,Token 持有者可以控制平台收取的费用以及社区金库的资金。
在支付中,开发人员需要使用应用程序模块以及 Galaxy 凭证数据时,以 GAL 作为费用进行支付。大部分费用将归策展人所有,其余部分费用则会收取到社区金库中。开发人员需要通过 Galaxy Oracle Engine 和 Galaxy Credential API 查询我们的凭证数据时,也需要用 GAL 付费。
** Web3,和我们究竟有没有关系?
原创 刘教链 刘教链 2022-04-30 10:36 发表于北京 ,https://mp.weixin.qq.com/s/raxxgzTtpoLhH5EOJp3eUA**
Metamask,全世界装机量最大的数字货币钱包,完全是通过互联网的架构,采用https协议连接到单一实体运营的RPC服务。这就是为什么经常infura这个RPC服务商宕机会造成大面积web3应用不能访问的原因。
不过,钱包里的数字货币不会丢失,因为它们都在用户自己的私钥控制之下。甚至infura的通道也不是唯一的(虽然可能是最大的),掌握相关技术操作的话,手工换一个RPC服务商,就仍然可以连接到以太坊网络上去继续使用。
解决公地悲剧问题,要么就要像比特币那样把全部规则和机制彻底地、完全地去中心化,并且可以惩罚不遵守规则者、奖励遵守规则者,要么就要引入外部的、独立的监管力量,来监督规则、机制的制定和实施,并实施奖惩。
比特币的解决方案,其实可以认为是监管的自动化,而不是没有监管。
在需要监管的地方监管,在需要创新的地方创新,web3大有可为。
** Lens Protocol:搭建Web3平台的利器,
原创 产品公会 Will The SeeDAO 2022-04-28 21:04 发表于韩国 ,https://mp.weixin.qq.com/s/hGukLwVMcNAR2_G7ldd_SQ**
Lens Protocol 的创始人 — Stani Kulechov在推特上描述,Lens是「开放的、可组合的Web3社交媒体协议,允许任何人创建非托管的社交媒体资料,构建新的社交媒体应用程序」。该协议主要用来帮助开发人员构建 web3 原生社交媒体。任何基于 Lens 构建的应用程序都可以扩展社交图谱,并使生态系统中的所有应用程序受益。
Lens Protocol 不是一个平台,而是一套用来搭建平台的利器;开发者可以自由使用这一套工具来搭建符合自己需求的web3社交平台。社区拥有自由去开发用户所需要的功能和想要链接的平台接口;每个用户都可以获得整个生态的滋养,零和游戏❌ 配合游戏⭕️ 。
Lens Protocol定义了几个主要功能的概念,但Lens允许开发者使用模块化组件任意搭建自己的社交应用。个人主页NFT是一个账户所有权的标志,用户不再受密码和账户的约束,拥多少个NFT就拥有多少个账号,也是Lens最重要的一个概念。主页NFT会记录下来一个账户的所有历史记录(发帖,互动)。
发布内容 — Publication
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内容是社交的灵魂,每个帖子都会直接和主页NFT挂钩(用Lens之后,Poly的地址里会出现很多NFTs)除了转发和评论,发贴功能还附带2个额外的功能(收集模块:用户直接可以直接把原帖mint成NFT;引用模式:决定谁可以转发和评论)。
评论 / 转发 — Comment / Mirror,
很多时候,评论可以原帖一样甚至更精彩,但是苦于web2的限制,评论并没有发光的空间。所 以Lens确认要实现这一点:既用户拥有自己的评论。
Lens把转发叫做镜像(mirror),只不过转发功能会受限于原帖子的设置。
收藏 — Collect
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创作的内容可以直接被用户收藏购买。优质内容的变现渠道变得更直接和公平,这会很大的激励创作继续发挥。通过使用 Collect 模块,创作者甚至可以设置:在特定时间段开放销售 NFT 等。这也类似于传统的付费阅读的体验。
关注 — Follow
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关注也是被记录在案的;这就意味着,优质账号的早期关注者会成为后期空投或者是送福利的对象(这就是区块链文化的魅力)。
RSS3 Protocol是一个无平台的聚合式媒体;完全开源,所有人都可以看到项目的全部代码、模块化,开发者可以自由根据自己的需求开发功能。RSS3可以比作一个扩展性强的去中心化港口,任何种类的信息都可以被链接到这个港口,然后被高效输出展示。RSS3协议打通了区块链媒体的4个层级:创建、存储、分发和渲染。RSS3也比Lens Protocol出现的早,很多产品已经开始用上RSS3协议,RSS3也是帮助生态发展的利器。
Lens Protocol目前已经在 Polygon 的 Mumbai 测试网上线。来自于Lens官方的产品还没有上线,同时也没有发币。Sky is the limited,开源+模块化的设定让Lens具有更多的可能;有了Lens的助力,开发项目会变的更快速,同时lens会助力让web3的项目更丰富,有趣,和多变。