专题研究N910:区块链人物Jin

816 字

专题研究N910:区块链人物jin

按:区块链人物,jin,
@dankvr,
Research | Web | VR/AR | NFTs
Weaving the
@Webaverse,
127.0.0.1,xrdevlog.com,2016年9月 加入,
74 正在关注,
9,599 关注者,

置顶推文:1/ 我对 NFT 的下一阶段、游戏、社交媒体和讲故事有一些想法。
试图解释什么是互联网电影宇宙(ICU)。顺便说一句,你现在合二为一。2/ 讲故事已经从虚构世界演变为跨媒体世界。最著名的例子是漫威电影宇宙(MCU)。
见: https://matthewball.vc/all/universeph,
3/ 这些宇宙现在正在扩展到游戏,这是增长最快和“永远在线”的媒体。
最大的跨界游戏:
左:Fortnite 合作及超越@Snowfoot_
和他的朋友。
右图:Smash Bros Ultimate 故事模式世界。
4/ 现在把互联网想象成我们都在玩的游戏。
这个和其他 CU 的最大区别在于我们都在这里拥有存在/数字房地产。这是我们生活、工作、娱乐的共享宇宙。
在线社区地图@xkcd
,更多地图: https://hackmd.io/@XR/maps
5/ 抽象故事帮助我们理解日益增加的复杂性(主体间性)。
我们创造的神话与观云或天空中的星座一样具有解释性,也就是自下而上。
6/ 我们现在通过 NFT 将我们的神话(艺术 + 模因)永生化到一个不可变的公共分类账上。我们很快就会开始看到更多的 3D NFT 和其他文件类型。
在接下来的几年里,这些成分将以电影和游戏等其他形式共同形成,同时分享共同的历史。
7/ 需要有规律的节奏来介绍新的角色和概念。 MCU 有电影,Fortnite 有前奏和前奏故事情节等的季节。
这些神话很大程度上是自上而下设计和控制的,毕竟跨界车在法律上是昂贵的。
8/ 我认为我们现在已经到了这样一个地步,我们有足够多的有趣成分,我们可以将它们编织成一个我们所有人都拥有的电影世界。
这就是@webaverse
最近的工作: https://blog.webaverse.com/storyweaving-with-ai/ 。
9/ 如果一个故事中的人物不能前往下一个故事,那就不是一个共享的宇宙。不会以这种方式获得复仇者联盟。平台锁定不是元数据。
我们将每个季节的少量 NFT 成分 + 传说合成为虚拟制作和体验,将世界连接在一起。
10/ 要么我们这样做,要么他们可能会为我们这样做
11/ 这个帖子足够长,我会把剩下的留到以后的博客文章中。灵感来源:
- https://twitter.com/punk6529/status/1424127515476598796,
- https://twitter.com/AndrewSteinwold/status/1423257408713986048,
- https://matthewball.vc/all/universephases,
- https://notboring.co/p/the-great-online-game
- https://outofscope.bureauofbrightideas.com/epic-,bored-apes-and-the-story-of-the-metaverse/,
@mjmurdoc,
代表“互联网电影宇宙”,上午1:16 · 2021年8月16日

已完成所有 dank 3D nugz 的建模,16 株
目标是用这个资助开源元宇宙的东西,
使用@manifoldxyz
胜利脸竖起大拇指准备铸币
已经选择了开源项目,稍后将分享更多关于它们的信息。我想探索一些关于燃烧 nugz 的想法,但我认为我们会一起想出一些更有趣的东西,
我没想到事情会发生这样的转变。我走在一条更正常的资助道路上,直到有一天晚上我开始修补搅拌机并思考最有趣的结果是什么,下午1:52 · 2022年1月17日

伤心 rn,不要以为我今年会因为一些个人健康问题而去 ETHdenve。
如果其他人有兴趣破解它,还将使一些资产更可用,例如该区域/体育城堡部分的 3D 扫描
卷曲的页 https://hackmd.io/@XR/ethdenver

在野外看到化身 LOD 真棒,一直在写这个概念,到目前为止已经看到 Altspace + Decentraland 的实现举手咧嘴眯眼笑脸
- https://hackmd.io/@XR/avatars
当谈到事件时,在人群中的感觉是许多虚拟世界无法达到的。 VRchat 世界可以扩展到 80 ppl、Fortnite 100 等。即使您可能只与您的朋友圈互动,它确实增加了沉浸感/存在感。

当谈到元节互操作时,显然并非所有事情一开始都会自动化。这可以被视为创造更多工作的机会,例如化身裁缝和建模师,以使事物更加兼容并为创作者赚取额外收入。
现在是学习一些额外的搅拌机技能的最佳时机。可以练习在不同平台之间优化和移植头像/资产以获得 XP 并建立投资组合

在 NYE 期间,VRChat 有大约 9 万在线用户。也许他们的成功是 VR 用户真正渴望的指标,主要是:
- 自定义头像**,
- 自定义世界,
- 朋友列表和门户,
不久之后就会有大量基于 Web 的开源选项用于此类#gltf #vrm #webxr,
流行世界具有的其他功能:
- 媒体播放器(播放 twitch + youtube 链接),
- 镜子,
如果开发人员想要一个 VRC,允许屏幕共享功能,以便用户可以进行 VR 局域网聚会,

WebXR + @ensdomains
个站点的堆栈,
pod.homespace.eth,
noisebridge.makersdistrict.eth,
nsl.makersdistrict.eth,
tuscany.webxr.eth,
panel.hackerlab.eth,
snow.hackerlab.eth,
home.hackerlab.eth,
avatars.exokit.eth,
加入我们的自制元软件俱乐部:

发表于@cryptovoxels
不和谐眼睛 #VRM #meebits
团队仍在测试中,尚未准备好,令人兴奋的更新!

将您的自定义#VRM头像导入到@webaverse
等平台的无缝性使得从 Unity 上传头像的传统过程必须下载多个依赖项/SDK,并经过 10 个步骤才能导入 1 个平台,这是一件可怕的苦差事,
关于将您的自定义头像导入到@SomniumSpace
的 26 页指南: https://somniumspace.com/files/SomniumSpace%20Avatars%20SDK%20v1.0.pdf

使用 VRM 化身,我通常只需将 n'drop 直接拖放到平台中 1 步,

对今年@EthereumDenver
将在哪里进行的 3D 扫描开口眯眼笑脸 #b3d #blenderart

大多数 VR / 游戏行业选择使用 Unity,将体验打包为应用程序并将其分发到集中式应用程序商店。这条管道中几乎没有空间暴露去中心化技术和概念。
这可能有助于解释为什么他们也对整个“元宇宙”概念表现出苦涩,Unity 和 Unreal 引擎仍然没有原生 glTF 支持,因此开放文件格式的重要性对这些开发人员的影响并没有像在广泛采用的 Web 上构建的那些开发人员那样大,从而使一切变得更好。只是一些可以解释反应的观察结果。

感谢我因为对开源和自由的终生兴趣而同时(2010 年代初)进入了 VR 和加密领域

给一些 dank nugz 添加小毛,想知道我是否可以用加密杂草资助开放的元节项目?

哇,我刚刚注意到 awesome-metaverse 在 Github 上接近 1000 颗星

处理 cloneX pod 开口眯眼笑脸 cc @JarlanPerez
@RTFKTstudios
,voxelart的@cryptovoxels
版本

希望这个人在发表关于为什么 ppl 不能做事情的线程之前对 VRM 进行过研究

带有 RTFKT Space Pod 的整体有趣的周末项目,
- 托管在 IPFS + ENS,
- 多人头像(glbs),
- voip / 文字聊天,
- 从 15mb 优化的空间 - > 6mb,
链接符号 https :// pod.homespace.eth,
地球与经纬网 https://github.com/madjin/space-p,

加密货币宣扬的不是你的钥匙,也不是你的钱包
任何人都可以轻松托管整个区块链
如何自托管您的虚拟世界?
如果有人控制对它的访问,它是你的吗?
元界仍然感觉停留在它的 AOL 时代

如果权力下放实际上更像是一种生活方式的成就而不是技术目标呢?如果最终游戏是大规模更健康的技术选择,比如使用 Linux、用 nextcloud 替换谷歌驱动器、选择开放硬件而不是封闭硬件等等,
我一直在潜伏在@bluesky
的社区做什么,我非常喜欢他们如何吃自己的狗粮,使用 jitsi 之类的东西而不是 zoom 和桥接不和谐到矩阵。我是@MozillaHubs
over zoom 的粉丝。对更开放/自由软件的日常选择是 gud

出于好奇,我通过@torproject
加载了我的 VR 世界,第一个暗网虚拟世界?如果有人想看的话会保持洋葱服务一天嘿嘿: http://t6yjkn325lkbfv4dmr72m7jaa6lma2prjj47sy2gqtilzpyvcuumxrad.onion,
这只是一个概念证明,而且非常有漏洞,还可以做更多的事情来匿名化。如何生成一个洋葱站点的门户并且拥有密钥或 Tor 浏览器的人可以看到它,但其他所有人都显示 404,这有点酷。这就像拥有加密的现实

在 3D 互联网中,甚至错误代码都是 VR 空间。顺便说一句,它是完全可定制的,如果我们愿意,我们可以将整个网络变成某种 MMORPG,
它会发生,只是没有我们中的一些人希望的那么快。 @6529Labs
hmu

在我的自托管#clonex pod、多人游戏和@readyplayerme
化身上工作#threejs #webxr

使用 JanusWeb 制作,沉浸式网络的开源框架: https://gitcoin.co/grants/3670/ja,
家庭空间应该保证隐私和信任,我只会信任可以在我自己的硬件上托管的家庭空间。接下来我要修复碰撞并添加一些振动:)

很棒的项目和团队,提案已经完成了 95%,还有几天,所以如果你有@decentraland
DAO 的投票权,请投票双手合十 #ETHdenver @IRLart__

所有这些世界都是用像#gltf这样的开放标准制作的,并且可以在不安装新东西的情况下连接在一起。沉浸式网络比应用程序商店更看好,观看这个空间#webxr #webgpu #wasm

小型跟踪器将成为 vtubing 的游戏规则改变者。当您拿着 VR 控制器时,以虚拟形象的形式进行现场演示是一件很痛苦的事情。可以看到有一天 6dof 追踪器如何融入时尚,
如果对评论@PHIA_bunny
感兴趣,请为 Tundra 追踪器发布一篇评论

反叛者@clonex17707
是发生在互联网电影世界中的自下而上讲故事的完美例子

Boutta 今晚用我的#clonex太空舱建筑工人锤子和扳手 #b3d探索一些分散的前端概念

民主很酷,但如果有人想尝试仁慈的独裁统治并让我负责一个开放的元节 DAO 基金 lmk

在过去几天深入研究@bluesky
以及社区正在做什么之后,我更了解@jack
的牛肉。我建议你也这样做并点击:
链接符号 https://blueskycommunity.net,
此外,在 web3 之前还有 dweb(去中心化网络),这是一个由我在 bluesky 社区中认识的许多人和项目组成的网络: https://getdweb.net/origin-story/,
我希望你能抽出时间查看这些链接并点击。 web3 和 dweb 的目标相似,但方法不同

我一直在两者的底层,这不是一个或另一个,我们一起创造了比其部分总和更大的东西。顺便说一句,我有一个建议,
@internetarchive
是启动 dweb 运动的关键。我和@boomboxheads
将他们总部的 3D 扫描变成了实时 VR 工作室。如果我们在 2022 年有一些关于 dweb、web3、去中心化、vr/ar 的小组/采访/活动会怎样?

人们会对带有 web2 和 web3 构建器/创始人的 Twitter 空间感兴趣吗?如果是这样,谁会成为好的演讲者?只是好奇。

圣诞节快乐!将我的 SOS 空投用于捐赠开源项目,
上午4:58 · 2021年12月26

昨晚在我的 meebit 时玩了 VRChat,然后走到 Great Pug 的一张桌子前,告诉人们他们并不真正拥有自己的头像。他们看起来很困惑,还没等他们说什么我就传送出去了

我们这么早

我做了一个看起来像@cryptovoxels
沙丘世界单片眼镜脸的东西,
它不兼容任务,滞后,可能还没有准备好分享,但这里有更多截图#WIP,
让 NPC 带你去某个地方会很酷,比如在 OOT 的 Haunted Wasteland。想象一下,您被邀请参加我的艺术展,并且必须通过强烈的沙尘暴到达画廊入口,到达那里是体验的一部分

我做了很多关于开放元节项目和互操作研究的笔记。还发布了我正在积极处理的未完成的 WIP 内容,请查看xrdevlog.com

Origin City 的制造商和垃圾场区,附近到处都是 OG DAO 建设者辣椒工厂 @Meta_Cartel
@MetaFam
@TheMetaFactory,
顺便说一句,有一件名为 DAOtown 的实际作品,出售至 EOY。我喜欢这两种视觉效果,因为 ppl 在 DAO 之间确实有很多重叠/协作。此外,我喜欢我们现在拥有的 2D/3D 世界,接近度增加了一些东西。
切换标签/不和谐 - >穿过城镇
https://rarible.com/token/0x5864a2eef51cee5fdbee8bc4649e6d38a2ff5a97:7?tab=owners

我喜欢@VoxelKei
在@ShaderFes
的这些显示,它就像一个相机,可以将你的头像投射到这个水晶球上 - 也有一个体素化版本。 Voxelkei 的工作可以超越平台障碍,这样的系统可能会在其他世界实现远程虚拟化身临场感,
想象一下,例如在@neos_vr
和@Vrchat
之间发送/接收呼叫,您可以在体积显示中看到头像

99% 的体积技术专注于肉空间 - >虚拟化身让事情变得更有趣
图像,

初音未来也是去中心化的研究,
它始于导致大规模去中心化共同创作的vocaloid软件,我们正在谈论> 100k首歌曲,
她的很多热门歌曲都是由匿名者制作的,
兼作可组合构建块/工具的 NFT 可能会看到类似的效果,

建设者坐在 web3 的顶部,
战利品是建筑商的原料,
建设是创造价值的唯一途径,
因此,不要沉迷于 Loot / metadata NFT,
才1个学期,

来自杰克的辛辣推文,
开放的元节不仅仅是加密协议,
只是想把这个留在这里......
- https://fund.blender.org,
- https://gitcoin.co/grants/3670/janusxr,我将提出更多 DAO 提案,让我们加倍资助开放工具和基础设施 - 轻松获胜,
在我列出的 3,
1. Blender 是最流行的 FOSS 3D 应用,
2. Dank 3D 互联网项目,
3. @open_metaverse,
是一个研究和记录互操作性的工作组。 Jack 资助@bluesky
来解决问题,OMI 也有类似的氛围。哎呀,两个组都可以合作,

VR ppl 在crypto/web3 上扣篮太愚蠢了,我很乐意就web3 对metaverse 的优点与“NFT r 愚蠢”这一边的任何人进行辩论,但大多数人都退出了

在游戏中拥有皮肤使 XR 命中不同,
拥有像素>租用像素

我制作了一本手册,介绍了我主要@boomboxheads
制作的所有 VR 工作室。如果您对去中心化的好莱坞感兴趣,请联系我们,
我们一直在测试运行设置,这些设置不需要所有 ppl 也都在 VR 中,可以从视频通话中获取提要

抱歉,如果我回复消息很慢,web3 是 24/7 的,而且我在疯狂的一年之后一直在充电。充电时我最喜欢做的事情是创作艺术和探索虚拟世界,自动取款机使用@ShaderFes
之类的地方作为聚会场所

Gitcoin 资助的 3D 互联网项目,
- 开发近十年,
- 自定义头像和世界,
- 通过 webxr 支持桌面 + 耳机,
- 无需下载,在浏览器中运行,
- 开放标准/文件格式( #glTF ),
- 文字+语音聊天,
- 门户,
在这里支持: https://gitcoin.co/grants/3670/ja,

如果大型游戏工作室放弃 NFT 与以前游戏的资产并获得更宽松的许可,而不是冒险将加密技术集成到新游戏中怎么办?
将高质量的怀旧地图/资产发布为 cc0 或 cc-by 将是一种很酷的方式。 #glTF

2021 年的最后一个,以前空间的注释在这里:https://github.com/m3-org/researc

Wagmi 的想法:每一个带有不利许可限制的水滴都会变成一个 schelling 点,并为更开放的事物打开大门。
“喜欢____,但 cc0”

VR 将使所有游戏变得更好。等到你进入 VR 并看到你最喜欢的视频游戏,你通常在 2D 显示器上玩,但在 3D + 社交的大屏幕上玩。太好了,IMO 比影院中的 3D 更好

大量隐藏在 Twitter 中或在翻译中丢失的#WebXR宝石,为#VRM头像找到了这个@aframevr
项目: https://github.com/binzume/aframe,
同一创作者还制作了一个 VR 工作空间环境,这将是一个很好的覆盖 / 在家庭空间中: https://github.com/binzume/vr-workspace

@binzume
你的 webxr 项目超级酷!

@punk6529
是现代的 Paul Revere,他警告我们关于我们的 jpeg 的机构即将到来,现在我们看到军团采用 web3 术语和元节叙述

我打算测试的元节创建者工作流程:
- 在@neos_vr
中一起制作头像/世界,
- 从 Neos 输出到 webxr 或 blender,
- 从 webxr 网站或搅拌机中调整/分享,
- 从搅拌机导出到 webxr / glb / vrm /,
在社交环境中制作头像和世界比在单人游戏中更有趣, @neos_vr
似乎是一个很棒的原生平台,可以将事物组合在一起

对于 3D Web 框架,选择使用 JanusWeb 和 Playcanvas 进行测试,两者都具有实时协作编辑功能

总有一天会有一个类似的标题,但匿名的毛茸茸/weeb 宣布了一项已颁布的 DAO 提案

非加密VR平台用户对互操作有多大热情?我没有看到 VRChat 用户谈论它,也没有从其他平台用户那里听到太多消息。
除了 web3 和 webxr,还有什么地方对元界互操作有真正的自下而上的热情?

非加密VR平台用户对互操作有多大热情?我没有看到 VRChat 用户谈论它,也没有从其他平台用户那里听到太多消息。
除了 web3 和 webxr,还有什么地方对元界互操作有真正的自下而上的热情?

许多新老加密人都会从更新他们的 OPSEC 中受益,但很少有资源可以提供帮助:
- https://ssd.eff.org,
- https://pastebin.com/fu07MYty,关于钱包安全的几个线程:
- https://twitter.com/osf_nft/status

规范宇宙和狂野西部元宇宙可以和平共存,这不是零和游戏。随着 VR 变得越来越主流,一些人希望在工作和娱乐配置文件之间有一定程度的分离
有一种现象叫做“覆盖认知”

tl;dr 衣服(通过扩展我们的虚拟现实化身)可以影响我们的心理状态,
https://en.wikipedia.org/wiki/Enclothed,
你可以说元界的某些部分已经有了着装规范,跳进各种 nft 社区的不和谐中看看,
图片帖子显示人们试图进入口渴巫师,只有持有@forgottenrunes
的人才能进入。即使该区域不强制您佩戴巫师头像,也可以更好地维护幼虫。

即使元虚拟变得更加 3D,我们仍然会有像@Worldwide_WEB3
、 @atlantis0x
、 @TheDopeWars
、 @gather_town
等这样的 2D 东西

有一款名为@pixelripped
的独立 VR 游戏,你应该看看,整个游戏就是游戏中的游戏

预告片: https://youtube.com/watch?v=gE7ho8,在您想要的任何类型的屏幕上玩 3D 世界#retroarch都非常舒适。我已经看到@anarchyarcade
流在 n64 版本中玩经典的任天堂 zelda 游戏。如果 2D 东西升级或者我们将 3D 世界转换为 2D 瓦片地图,它只会变得更糟

Emily 做得对,VR 与加密一样是一种社交入职体验。好线程

昨天刚在 Twitter Spaces 讨论社交协作 3D 构建和搅拌机,后来体验了一下。进入 WIP 世界并与创作者开口眯眼笑脸主题帖聊天 neos < - > blender pipeline,
示例工作流程可以像这样:
- 收集资产(模型、纹理、声音),
- 可以使用搅拌机制作定制的东西,
- 通过拖放导入neosvr,
- 在世界中定位/缩放/旋转/复制,
- 这可以是多人+ VR,
- 可选:可以从 Neos 中导出 PBR 网格 gltf,
我很想在 NeosVR 中构建可以导出回搅拌机/3D 引擎/WebXR 框架的东西

Neos - > glTF / USD 导出或某种元数据文本 (JSON/XML),其中包含足够的信息,以便脚本在其他地方重新创建场景,
许多@neos_vr
世界都有咖啡店或人的工作室氛围,人们在做某事,而其他人则令人不寒而栗

我希望其他 VR 开发者可以去那里看看,这就是我对互操作性感兴趣的原因,所以有更多的动力从其他地方签到,
VRChat 是探索和体验东西的好地方,有时在#Vket附近时购物

Neos 似乎是一个编程和构建东西的好地方。我有兴趣研究如何在 Neos 中构建可以与其他平台/fin 互操作的东西,
上午7:36 · 2021年12月12日