专题研究N:2024年融资区块链项目研究Magicblock

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专题研究N:2024年融资区块链项目研究MagicBlock

按:融资的项目作一个专题研究:1、融资了,说明得到资本界看好,可能是一个好的方向和项目;2、通过研究它们,可以了解外界或圈内人对这个行业的判断,是一种研究区块链发展趋势的捷径和正确的路;3、之前的区块链人物、项目系列研究也基本是追一些热点或按版块研究,已有1000期;基本也将常见的项目和区块链人物研究的差不多;正好可以告一段落(前期落下的一些已计划的还要继续,在1000期以内);4、基于推特是目前区块链信息最集中和更新快的平台,还依托于此来研究相应的融资项目。5、2024年2月份,硬盘损坏;前期约有3600期(已发布约2000期)资料丢失;现未再续编号。

PANews 9月18日消息,据Blockworks报道,基于Solana的游戏公司MagicBlock已完成300万美元pre-seed融资,风险投资巨头Andreessen Horowitz(a16z)参投。该公司计划利用这笔新资金扩大团队和开发技术,其中包括将其游戏引擎引入Solana主网,并与在线游戏合作。MagicBlock成立于2023年9月,目前正在开发一款游戏引擎,可以让视频游戏完全在链上运行。

Odaily星球日报讯 基于 Solana 的 Ephemeral Rollups 扩展解决方案 MagicBlock 宣布完成 300 万美元 Pre-Seed 轮融资,投资方为 a16z CSX。
据悉,MagicBlock 系 a16z CSX 加速器计划春季入选项目,旨在为 Solana 上的全链游戏和应用程序开发高性能引擎。

MagicBlock ✨
@magicblock,
High-performance engine for onchain games and applications,
技术公司magicblock.gg,2019年1月 加入,
63 正在关注,
6,792 关注者

已置顶:推出
@supersizegg
,第一款完全基于
@solana
构建的实时多人游戏

以下是 Supersize 如何在 MagicBlock 的帮助下构建链上应用并享受类似 web2 的性能⚡️

主题👇 (末尾有案例研究的链接),2/ Supersize 的整个状态和逻辑都在 Solana 上

这使得游戏不可停止、公平,并且可以与任何代币或程序组合🪙

该游戏融合了财务激励、UGC 和 agar.io 的简单性,创造出了只有 Web3 才能实现的东西
3/ 挑战是什么?实时运行,且不破坏 Solana 流动性和状态

超大尺寸需要一个能够处理的框架

⚡️同时在线玩家数量不断增加导致的实时延迟
🪙与 Solana 流动性和程序的可组合性
🤝尽管所有交互都是链上交易,但用户体验依然无缝,4/进入临时汇总(ER) ⚡️

Supersize 利用 MagicBlock 的 ER 在会话期间将玩家的位置状态“委托”到闪电般快速的临时节点中

无需在不同的 L2 或桥接令牌上重新部署程序🤯

这为游戏提供了最佳的延迟、用户体验和可组合性🧑‍🍳5/Supersize 还利用了 BOLT,这是一个实体组件系统,有助于创建模块化和可扩展的链上逻辑

有了 BOLT,游戏就更容易组合了,任何人都可以引入新的逻辑规则来修改/扩展体验🟥🟩6/ 由于众所周知的问题,L2 上不可能建造超大型飞机

🚰流动性分散
❌无法为全球分布的受众提供实时延迟( < 50 毫秒)

只是。建造。 On. Solana。上午1:07 · 2024年10月9日

我们很高兴与
@magicblock
合作,使用他们的 Unity SDK 在
@EclipseFND
上实现无缝 SVM 智能合约集成

我们的旅程始于 Speedrun 2 Game Jam 期间的一次提交,使用 Magicblock 进行构建👨‍💻

关注该帖子了解更多详情( 🧵 )借助
@magicblock
的技术,我们使用其会话密钥系统在
@EclipseFND
上提供流畅的👌类似 web2 的体验,消除了链上交互和通过
@Backpack
🎒等钱包进行入职的障碍

玩家可以尽情玩游戏,同时游戏进度将以链上记忆的形式保存下来🎮
.
@magicblock
的 SOAR 框架使我们能够直接在链上记录关键的游戏进度——击杀数、等级、高分

它可以提高玩家的成就,同时通过
@EclipseFND

(2/n)上的智能合约自动进行安全奖励分配.激烈的地下城突袭就在前方,由
@EclipseFND
⛓️的速度推动,充满了未知的秘密和潜在的危险
尊敬的战士,您准备好了吗? 🪖

加入我们的 Discord,及时了解游戏开发、测试和发布时间表⏳

https://discord.gg/w94EVQRPRf,上午2:18 · 2024年10月17日

对于现代项目分类来说,L1/L2 框架已经过时了。

它们不是 L1,也不完全是 L2。相反,像
@ArciumHQ

@marginfi

@magicblock

@jito_sol

@metaplex

@SquadsProtocol

@LightProtocol

@Ore_Rush
这样的项目更适合归类为网络扩展。

网络扩展代表了整体式或模块化设计理念之上的抽象层。它们可以扩展功能,而不会牺牲统一系统的优势。

研究临时汇总 (ER) ⚡️
2021 年,L2s/roll-ups 承诺更快、更便宜的交易,但我们得到的却是无休止的桥接、流动性分散和日益复杂的社会。
2024 年,ER 将通过低于 50 毫秒的实时延迟和无碎片化来改变游戏规则。
看好
@PiccoGabriele

@supermarioblock

MagicBlock 使建筑商能够在 Solana 上继续蓬勃发展
无 L2。无桥接
@Zeebitio
正在酝酿一些会让你大吃一惊的事情

认识 MagicBlock

@MagicBlock
引入了 Ephemeral Rollups,这是一种按需汇总模型,用户可以在 Solana 上锁定他们的帐户并为这些帐户启动专用的运行时。
该模型支持实时完全链上游戏和 CLOB 等用例。

推出
@supersizegg
,第一款完全基于
@solana
构建的实时多人游戏

以下是 Supersize 如何在 MagicBlock 的帮助下构建链上应用并享受类似 web2 的性能⚡️

主题👇 (末尾有案例研究的链接),2/ Supersize 的整个状态和逻辑都在 Solana 上

这使得游戏不可停止、公平,并且可以与任何代币或程序组合🪙

该游戏融合了财务激励、UGC 和 agar.io 的简单性,创造出了只有 Web3 才能实现的东西,3/ 挑战是什么?实时运行,且不破坏 Solana 流动性和状态

超大尺寸需要一个能够处理的框架

⚡️同时在线玩家数量不断增加导致的实时延迟
🪙与 Solana 流动性和程序的可组合性
🤝尽管所有交互都是链上交易,但用户体验依然无缝,
4/进入临时汇总(ER) ⚡️

Supersize 利用 MagicBlock 的 ER 在会话期间将玩家的位置状态“委托”到闪电般快速的临时节点中

无需在不同的 L2 或桥接令牌上重新部署程序🤯

这为游戏提供了最佳的延迟、用户体验和可组合性🧑‍🍳
5/Supersize 还利用了 BOLT,这是一个实体组件系统,有助于创建模块化和可扩展的链上逻辑

有了 BOLT,游戏就更容易组合了,任何人都可以引入新的逻辑规则来修改/扩展体验🟥🟩🟦6/ 由于众所周知的问题,L2 上不可能建造超大型飞机

🚰流动性分散
❌无法为全球分布的受众提供实时延迟( < 50 毫秒)

只是。建造。 On. Solana。

距离
@ColosseumOrg
雷达黑客马拉松结束还有不到 24 小时!
不要错过加入游戏赛道的机会
点击“提交”按钮并发货

我们如何利用尖端的 Solana 基础设施?
我们创新性地将
@magicblock
与 zk 压缩(通过
@LightProtocol
)结合起来,以高效处理大量彩票。这一努力将有助于 Solana 作为一项开源计划的发展。

目前,在 Solana 上扩展 dApp 的最被低估的基础设施是 Ephemeral Rollups……
Gabrielle 和团队
@magicblock
的幕后工作非常出色

非常高兴能够尝试一些支持 ephemeral rollup 的游戏
游戏一直处于技术前沿 - 而
@magicblock
团队正在构建一些最有趣的技术,以实现未来的新用例
强烈建议你关注他们的进展

很高兴看到它,Magicblock 一直是最近 3 届 Solana 游戏盛会的领军人物,很高兴看到它

我们很高兴地宣布我们已获得 300 万美元的种子前融资,以继续我们的使命,即为
@solana
上的完全链上游戏和应用程序开发高性能引擎
作为
@a16zcrypto
CSX Spring 计划的参与者,我们今年早些时候获得了 a16z CSX 的资助,2/ 完全链上的游戏和应用程序是区块链为消费者提供的体验的增强版:可验证、可组合、不可阻挡的数字领域

虽然 Solana 可以在约 400 毫秒内执行一个区块,但这些类型的体验受益于实时延迟(<50 毫秒)和定制运行时,3/ MagicBlock 并未构建 L2,而是通过 Ephemeral Rollups 解决了这个问题。这是一种新颖的方法,允许开发人员在 Solana 上进行构建,并将选定的计算运行到超快的即时 (JIT) SVM 运行时中,这些运行时位于靠近用户的同一位置,以大幅降低延迟

基本上,我们都喜欢 Solana,它具有超能力🦸4/ 有了 MagicBlock,开发人员不必在速度和可组合性之间做出选择

它们直接在 Solana 上部署,并且仅在需要时使用 Ephemeral Rollups

这对于用户来说是不可见的,他们只需连接到主链而无需桥接。纯粹的魔法,5/ 我们认为 Ephemeral Rollups 提供了最佳的权衡,既丰富了 L1 体验,又不会让用户转向专用的 L2

我们相信,通过实现原本不可能实现的新用例并为 Solana 带来更多用户,可以为生态系统创造价值,6/ 我们迫不及待地想分享更多与我们一起开发的游戏和应用程序的信息⛹️
请关注此处获取更多更新,并在我们的博客文章发布⬇️中了解更多信息